第34章
戰爭當然不是那麽好停的,阿緣特地把自己的金手指目錄翻了一遍,也沒發現什麽切實有效的辦法。
這也是理所當然的,要是真這麽容易解決,那戰爭也不會是千百年來人們苦難的源泉之一了。所以說歸說,卻不是一下子就能有行動的。
就在阿緣一邊琢磨怎麽解決戰爭(或者至少攪亂一下戰爭進程也好)一邊勤勤懇懇夯實基礎,並計劃在趁著秋冬季節室外工作的時間大幅度減少的功夫擴大生產的時候,外面的戰爭仍然在如火如荼的進行著。
雖然是同在平原地貌的幾個國家最先發起的,但打到後面就不是幾個國家的事情了。整個世界狼煙四起,無論是這邊,還是隔海的另外一邊。
據說隔著海峽的某三兩個國家已經快打仗打瘋了,大名甚至一年就更叠一圈。
在那邊,能在大名的位置上坐五年就基本代表是實力派了,傳承兩三代的那就是有底蘊的超級君主了。
這讓阿緣十分難以理解。
一年一換,學生會主席都換的沒這麽勤快啊,他們真的還能好好過日子嘛?田地還好麽?城市還好麽?人口勞動力還好麽?
總不能兩邊都是互丟泥巴水平的戰鬥吧?要真是這樣那一年打個七八場都不影響正常勞作。但按照這個世界現在的情況來看,是不可能的吧。真是這樣的話,這個世界也不會像現在這樣倒出都是荒田、破敗的村莊城市還有無處可去的流民了。
自己這邊邊角角的地方都這樣了,更何況那些人口更加密集的平原區域呢?
阿緣聽的時候覺得匪夷所思,然而無論是泉奈還是來自另一個世界的千手柱間,對此都沒有什麽特別的感覺,或者該說是已經習以為常?
這個世界似乎一直都是這個樣子,每隔一陣就會突然爆發異常激烈的沖突,然後就這樣你來我往你死我活的打個七八年,兩邊打的七七八八都沒有後勁之後就休養生息,過幾年情況好轉了再繼續。
至於最開始的開戰原因,早已無從得知。
也許是因為一場口角,也許是因為一件珍寶,更甚至可能只是大名想要打仗了。能有十年沒什麽大的戰爭,那就是趕上了好光景。
可惜這樣的時候非常少,可能三四代人才能遇到那麽一次。因此小孩子上戰場,並非是個例,而是一種普遍現象。
而忍者們卻顧不上為逝去的孩子哀嘆,就要一次又一次的奔赴新的戰場。大名們就更不會在意這種事了。
反正死的不是自己,自有大把的平民還有忍者可以使用。就算自己真的不幸死於戰爭或者暗殺,也會有自己的兒子去給自己報仇。
就這樣你殺我我殺你的,一年又一年過去了。
誰還會去找最初的原因呢?
可能打到最後兩家的人早就都死光了,兩個國家都已經是來自其他家族的新的繼任者了。
無法理解,難以相信。
可事情就是這樣。
戰爭不停的打,人們一代又一代的出生,然後一代又一代的死亡。人們的壽命不斷地變短,到了現在,三十多歲能夠見到孫子的,都是長壽的了。
阿緣收留的人中那些‘老年人’,其實也就只是四五十歲而已——放到現在,正是各處廣場舞的主力呢。
單在這裏,他們已經是‘多活一天都覺得是賺到’的狀態了。
讓人不敢相信。
不過外面打的如火如荼,阿緣周圍的五六個國家(其實最多也就是個小鎮子的規模)最近倒是安靜如雞——可能是因為阿緣擡高了贖金的價格,並且加入了捆綁模式,深深地傷害了他們的小金庫的原因。
想要贖回重要的統帥,就得捆綁幾個下級武士,根據統帥的身份,捆綁數額從三到十不等。甚至有一次因為領頭的是大名的弟弟,她除了捆綁了所有(二十多個武士)之外,還high了價。
這個做法非常流氓,如果放到現代谷圈,這種一捆二十還high價的行為大概會被直接掛出來批|鬥,還會被指責‘想錢想瘋了’,但在這裏卻沒人敢說。
外面的大國打仗忙的顧不過來這種偏遠山區,而偏遠山區的小國又確實沒有能打的過她的。
大名們也不傻(雖然阿緣覺得他們也確實不太聰明),三兩次都撞了一頭血了,他們也不會蠢到再繼續下去。
先不說還夠不夠人種地做活,這麽贖下去,大名殿下的庫房也受不了啊——也不知道怎麽回事,他們就仿佛對自己的庫房的情況了如指掌一樣。
索要的量總是會踩著他們的底線來報數,讓他們難受的同時只得認栽。
一開始還有稍遠些的大名不信邪,雇了忍者或者找‘能征善戰’的人帶隊去。但這種葫蘆娃救爺爺一樣的行動在絕對的實力面前,並不能起到想象中的作用。
反而讓阿緣的小金庫又充裕了一些。