第2章 兵甲系統(第2/2頁)

一個怪異的機械聲音在他腦海中響起,把他嚇了一跳:“兵甲系統,這是怎麽回事?”

“請確認是否現在激活兵甲系統?”那機械聲音再一次響起。

“我擦,這不是我在編寫的遊戲程序嗎?怎麽會植入我的腦海?”公孫白又驚又喜。

近來他們項目組在編寫一款歷史戰爭遊戲,而他負責的就是兵甲系統的編寫,而兵甲系統也是這款遊戲的最大特點和賣點,玩家可以逐漸升級系統,從而獲得更高級、更精良的武器。

一旦兵甲系統升到一定的等級,則自己便可憑借優良的兵器和鎧甲,縱橫三國這個冷兵器時代。

黃天不負我啊,這是要讓我稱雄三國的節奏!

他強抑著滿心的激動,輕輕的推開了小薇,柔聲道:“我有點累了,先睡一會。”

躺到床上,他一把將被子蒙住頭,開始繼續操作。

“激活!”他用意念說道。

“叮咚!兵甲系統已啟動,您獲得‘兵者’的稱號,系統贈送兵甲幣20,熟練度50,1級材料券20張。本系統又分為九大分系統:材料系統、兵器系統、鎧甲系統、弓弩系統、器械系統、藥彈系統、火器系統、人物屬性系統和神秘技能系統和九大系統,系統初始等級為1級,需要熟練度和兵甲幣升級到更高等級,其中火器系統必須在材料系統、兵器系統、鎧甲系統、弓弩系統、器械系統全部升級到8級之後才能激活……”

“行了,我自己做的系統還要你講解,等等……兵甲系統怎麽多了個神秘技能系統,我擦,古小虎這逼貨真他媽不靠譜啊,亂給老子加東西。”

材料系:最基礎的系統,只有先升級這個系統才能升級其他系統,系統等級越高,能制造的材料等級也越高,如一級材料是木料、皮料、石料等,二級材料則是青銅,三級材料是粗鐵,四級是炒鋼……

兵器系:實際來說,兵器本身除了環首刀、陌刀、唐刀、苗刀和彎刀這些式樣比較先進,真正的升級還在於材料的升級,當三國時代的粗鐵武器遇到鉻鋼武器的時候,便會像紙糊的一般被輕易的削斷。

鎧甲系:除了式樣的升級之外,最重要的還是材料的升級,縱然弩箭如雨,遇到精鋼片連成的戰甲,也只是撓癢而已。

弓弩系:從粗制木弓木弩可升級到秦弩,到諸葛連弩,可一直升級到鋼制彈簧連弩。

器械系:主要是戰爭輔助器械,包括馬鐙、馬蹄鐵、雲梯、井闌,甚至到樓船、車船、蒸汽船等。

火器系:必須在上面幾個系統全部升級到8級以上之後,才能激活,從突火槍可一直升級到線膛槍、弗朗機炮車等。

藥彈系:迷煙彈、火油彈、火藥彈、手雷、地雷……這個系統不是主系統,設定只有五級,但是升級難度極大。

人物屬性系統,可以查看人物的武力,也可用兵甲幣增加自身的屬性,但是需的兵甲幣很不菲。

還有宿主升級系統,當材料、兵器、鎧甲、弓弩和器械這幾個主要系統升級之後,宿主的等級也會隨之提升,升級對應的等級段是:兵者、兵工、兵霸、兵尊、兵聖、兵王、兵皇、兵神、兵仙、兵帝。每升1級都會獲得相應的兵甲幣、熟練度和材料券獎勵。

這個兵甲系統的特點和優勢在於,一旦升級到了相應的等級,只要在宿主身前方圓一丈的範圍內有相應的材料,便能瞬間造出宿主想要的兵甲。

比如在公孫白身前一丈範圍之內有一堆木頭和獸筋,便能瞬間制造出數把粗制的木弓。沒有獸筋也沒關系,只要有一頭死獸在,材料系統便能自動將死獸吸到空間之內,加工出一條條獸筋出來。

“根據系統設定,宿主首次使用兵甲系統,擁有三次抽獎的機會,能分別抽一樣兵器、鎧甲和弓弩,等級和樣式隨機。”系統精靈再次提醒。