第二百一十八章 安諾德的復蘇
就在易春為獲取星球曼行者的無盡野性點而苦惱的時候,周圍的超凡多肉並未停止它們的腳步。
此時,易春已經將生命之種開啟了。
當然超凡多肉的領域,早已經跨過了這個整體呈現出深綠色的區域。
相比於能夠活動的生靈,植物的速度總是顯得遲緩而停滯的。
但有時候,這種遲緩卻堅定的擴張,更能夠予以智慧生命某種難以言喻的感動。
雖然,這種感動對於植物本身毫無意義就是了……
它們所遵循的,不過是植物最為原始的本能——生長、繁衍……
在那黑白相間充滿了輻射的灰塵之下,無數綿延的根須發出窸窸窣窣、難以被捕捉的細碎聲響。
在它們的主體尚且保持著活力的時候,它們的腳步便不會停歇。
荒漠化為綠洲,輻射歸於凈土……
一點點、一滴滴,以最為笨拙的方式去完成著生命圈的塑造!
就在以生命之種影響範圍內的超凡多肉母體,再次分裂出新的子體之後。
整個綠洲的面積,似乎達到了某個特殊的閾值。
而這個時候,易春的視網膜上開始刷新出新的提示信息:
“偉大的救贖始於虛無的死寂!你完成了一次生命的救贖事件(可重復)!”
“你獲得了事件的獎勵:
1、你的生命年輪+1
2、你獲得了1點無盡野性點(星球曼行者)
”
“你開啟了偉大救贖事件:安諾德的復蘇!”
“
安諾德的復蘇:
事件類型:偉大救贖事件(神聖)
事件限定:非邪惡
事件描述:
從枯寂的死亡,到興盛的繁華。
一個文明,一顆星球,一個世界,總需要在這種反復不定的循環中掙紮。
它並非既定的命運,卻不為凡物的悲嗆所波動。
你從世界樹的宏偉投影中,得知了關於這個陌生世界的信息。
它的未來,並不一定取決於你的意志。
但,你可以選擇是否幹涉它的現實……
事件完成判斷:生命可活動面積占據安諾德1%/5%/10%/50%/100%(請注意,當生命可活動面積達到安諾德的50%時,人物即可獲得100%的事件獎勵,100%為觸發限定事件條件。)
事件獎勵:無盡野性點(巨額)、德魯伊/崇善相關職業經驗(難以估算的)、世界祝福(弱小神力·偉大神力)、世界幹涉度(中等)、相關特殊稱號(唯一)
(重要信息!)個人相關·偉大救贖:當你事件完成度達到100%時,你將解鎖傳奇等級的突破限制
PS:你問我如何成為一個傳奇德魯伊?拯救一片森林,救贖一群生命亦或是讓人類停止不必要的殺戮?
我的答案是:任何的回答都是可以的。
前提是那並非你一時思考的產物,而是你這些年來行為的詮釋。
你可以蒙蔽他人的思考,但你無法欺騙自然和你的心靈……
思考自有其重量,但行動才能帶來改變,你可以百年如一日的去勸誡那些貪婪的人類,你可以……
小字注釋:如果以上都不能讓你覺得滿意,也許拯救世界是一個保底的答案,它總能夠帶來你想要的(如果你沒在那些糟糕且魯莽的家夥帶領下歸於墓地亦或是在那令人絕望的遼闊前崩潰的話)——節選自《德魯伊的終極塑造·阿諾非版》
”
視網膜上的信息猶如刷屏一般,密密麻麻的文字表露出這次觸發事件的特殊性。
易春將整個事件描繪,仔細地看了一遍。
也許是曾經虛擬遊戲生涯的習慣,他雖然有時候也會略過一些信息。
但對於這種全然陌生的遭遇,他更習慣於將信息梳理清楚。
據說,這是一種信息交互時期的特點。
它甚至衍生出一個專業性的典型焦慮心理事件:“在嗎?”
“有進度條就好……”
龐大的星球曼行者,發出某種意味不明的低語。
易春將根須導入大地,源源不斷抽取過來的自然之力,略微緩解了他由於活動過多導致的樹幹“氣血不活”。
畢竟,從星球曼行者族群的視野,他現在的狀態和嬰兒沒有什麽區別……
新獲得的1年生命年輪,讓生命之種的領域再次得到擴張。
本已經進入到某種穩定階段的超凡多肉,猶如丟了群體生命活化術一般,再次開始了新一輪的瘋狂擴張!
不過這時,易春並沒有關注它們。
在將刷新的信息簡單詮釋成:獲得1點無盡野性點、1年生命年輪,開啟星球凈化進度條以及相關獎勵後。
易春直接將新獲得的無盡野性點,投入到了星球奧秘之上。
隨著易春意識的波動,他的視網膜上再次刷新出新的提示信息: