第一章 大危機

海水蔚藍、明凈,一望無際粼粼的微波。

沉甸甸的積雲低垂,斜陽的金光長蛇般自天邊落在岸邊。

狹長的葉子,不知道是不是夾竹桃,據說夾竹桃有毒,細葉榕郁郁蔥蔥,棕櫚種在沙灘上,竹叢孤植於房前屋後,或置於坡前路邊、庭院綠野。

走過沙灘,也在礁石上走一下,蘇夏現在站在岸邊的堤壩上,扶著欄杆眺望遠處。

以前一直以為海邊一定很美,看過了才知道,其實也不過如此。

這裏的海水是蠻漂亮的,但是太陽暴曬過後的沙灘滾燙的,沿著沙灘走也撿不到漂亮的貝殼,海邊的礁石細看之下滿滿是像眼睛一樣的藤壺,感覺要起雞皮疙瘩了,海水幹了之後會在手上留下細細的鹽粒……

吹飽了海風,那麽長時間過去,事實上早就確定了,蘇夏認清了事實,自己好像穿越了。

蘇夏一開始以為是夢。只是想一下,夢裏腦袋轉得大概沒有快。據說夢裏不會出現自己想象不出的東西,沒有見過的東西,但這裏有許多。曲起手指敲打石頭護欄,關節傳來的痛楚如此清晰。

真的是穿越了,沒有穿越到過去或者是未來,日期還是那一天,只是一切都變得不同。

手機依然可以用,可以用來上網,只是通訊錄裏沒有一個號碼可以撥通,沙雕網友再也沒有發言,色圖還可以看,這是讓人感覺有點搞的事情。

用手機上網稍微了解一下,兩個世界有哪裏不同。

毫無征兆的某一天,這個世界的大海上突然出現了一種後來被大家稱為深海艦娘的存在。

那些深海艦娘每一個都是女孩子,女孩子背著槍炮在海面上滑行,巨大戰艦的虛影籠罩著她們,巨大戰艦的虛影都是曾經沉沒的戰艦,像是戰列艦大和、驅逐艦雪風什麽的。

不僅僅是虛影籠罩那麽簡單,那些女孩子真的擁有那些戰艦的力量,她們在沒有任何征兆的情況下開始攻擊船只。

到目前為止,深海艦娘的出現依然沒有定論。

有人說是那些沉沒戰艦回來復仇了。

也有人說不可名狀的未知,古老、巨大、恐怖的存在創造了一切,深海艦娘是它們的先鋒。當群星到達正確的位置,它們將從海底的城市蘇醒。

總而言之,人類在深海艦娘的攻勢下一度失去大海,直到艦娘的出現。

艦娘和深海艦娘,就像是硬幣的正面和反面,她們和深海艦娘是差不多的存在,不同之處只是站在人類這一邊。

艦娘的出現源於偶然,當時一個打撈隊打撈起一艘曾經沉沒在海底的戰艦,一名海軍軍官摸在那些鋼鐵上渴望著戰艦重新醒過來。戰艦沒有醒過來,有女孩子突然出現,坐在銹蝕的戰艦艦橋上,口口聲聲——指揮官,是你在召喚我嗎?

人們逐漸發現,一些人能夠從那些海中撈起的戰艦鋼鐵上,喚醒後來被叫做艦娘的女孩子,和這些女孩子約定守望相護。

人類和這些女孩子的組合,人類被叫做提督。不同地方,稱呼也不同,也有叫指揮官、司令官、將軍什麽的。而女孩子叫做艦娘,大家的基地就叫做鎮守府或者港區。

最後。

自己。

蘇夏迎著海風抿了抿嘴唇,好像穿越成了一個提督。

蘇夏低頭看著自己雙手,海面倒映出的人影,自己沒有穿越成為別人……根據收集來的情報,是穿越成了“自己”。

怎麽說?

曾經一直玩著那麽一款戰艦擬人類型的遊戲,在遊戲中就扮演著一個提督。沒有形象,只出現在背景板裏的提督。穿越到這裏,自己好像成了那個家夥,擁有著遊戲裏的一切。

那麽是穿越到遊戲,成為遊戲裏面的自己?

好像那一款遊戲似乎並沒有太嚴謹的世界觀。

遊戲世界觀,從艦娘的台詞、活動劇情來判斷,遊戲裏艦娘的存在是人搭配艦裝的形式。

讓人比較在意的事情,以那個世界觀來推演,艦娘是人搭配艦裝的形式的話——

好像遊戲裏驅逐艦、潛艇都是小學生、幼女,所以說讓小孩子上戰場真沒問題嗎?

艦娘和歷史上的戰艦毫無關聯,那憑什麽“雪風超幸運”“胡德和俾斯麥不對付”“提爾比茨死宅女”“信濃倒黴蛋”,大家的身上全是歷史梗。

不過遊戲的世界觀還沒有補全,作為玩家不便評論好壞,反正這個世界的世界觀不是那樣的。

說起來,那一款遊戲最初根本沒有世界觀,任由玩家如何想象,一直到近些年開始補充世界觀。而自己當初玩遊戲時,遊戲還沒有世界觀,對遊戲的世界觀有自己的看法,好像這個世界觀是自己心目中的遊戲世界,簡直一模一樣。

深吸了一口氣,蘇夏決定不再去想那些事情,怎麽生活下去才是重點。