第1844章(第2/2頁)

07462-防微杜漸

凡人:“球鎖裏的貓能進入冰園嗎?”

我:“如果貓讀懂了選擇界面上的字、做出了選擇,就可以進;讀不懂、亂碰是不會巧合進入的。其思維,最好是聲音中,必須傳遞出對選項的理解,然後才能與選項能量接上,也就是才能拿到進入的鑰匙。”

凡人:“純在心裏念選項,能傳遞出足夠的能量嗎?”

我:“可以。思考強度達到腦電波打字的標準就夠了。發呆時手亂晃不小心碰到就不行。”

凡人:“這樣挺好的,安全。”

修士:“進去後也一樣安全啊。冰園裏現在全是凡人界日常風的環境,最大的危險可能是過馬路不看路被車撞死。”

我:“那個也不算危險,玩家的負面情緒達到一定限度後,會被自動彈出冰園。負面情緒包括了恐懼、悲傷、憤怒等,也包括過度的喜悅。”

凡人:“終於脫單的喜悅算過度嗎?”

我:“喜到昏厥就算。”

凡人:“理論上,我們進去後無論發生什麽,現實中的我們都不會死亡對不對?”

我:“對。只要你們的情緒激動到一定程度,或者身體驟然昏迷,我就會切斷你們與冰園的連接,所以你們在冰園內不會經歷死亡,更不可能把死亡的實感帶回現實來。最多是感覺到與死亡擦肩而過的後怕。”

我:“但是,如果有人因此故意在冰園裏找刺激,那麽一次之後,冰園會永遠對此人關閉。”

凡人:“不讓我們使用找刺激的玩法,是因為玩家頻繁逼近死亡會給你添加很多管理負擔嗎?”

我:“不是。把靠近死亡的人從冰園中拉出來只是一個固定程序的事,花一點時間設置調整好後我就不用操心了。這事的主要問題在於,我不想看大量人花式作死,因為我自己現在正處於容易爆發心魔劫的巔峰期,看多了那種找死場景我怕我自己的心態出問題。”

我:“雖然實際上也可能不會出問題,可能我會只保持嘲諷心態不把那些當回事,但還是防微杜漸吧,再說我對看人作死本來也沒有興趣,我還是更偏好看到人認認真真地經營生活。”

07463-生命體籍貫

凡人:“可如果只是認真生活,那不就跟現實一樣了嗎?我們在冰園裏的活動與在主世界凡人界的差不多,不也沒有觀察價值嗎?”

我:“在主世界現實生活中,同一個人一般只有一個身份,而在冰園中,一個人可以在同一個小世界裏扮演多個身份,更可以在不同的小世界裏扮演更多身份。以同一種思考方式,扮演不同的人,暫時我對此有觀察的興趣。”

我:“雖然你們應該有概念,在冰園選擇入小世界時也特別提醒過,但我還是再強調一遍吧:你們在冰園內的所有言行,我都知道。是絕對的全知。甚至我可以通過細致觀察你們的表情、肢體小動作來看出你們未說出口的想法。”

凡人:

“知道啦,類似的話你在賣你的所有物品時都提醒過,如果我們不接受,我們不用你的東西就是。”

“其實有的時候我們已經沒有把你當活人看了,而是看作了人形系統、智能網絡、會說話的資料庫、虛擬偶像,是與我們不同維度的非生命體。只要不是同類、只要你不會被我們的同類所利用,我們就覺得可以接受你對我們的很多密切監視。”

“比很多大公司利用常用軟件監視我們的感覺好多了。因為你只是客觀地收集數據,並不是拿這些數據來謀害我們的錢包和思想。”

我:“對錢包的謀害還是比較大的。還有,你們把我當人形系統、智能資料庫等等我沒意見,不過你們由此便把我定義為‘非生命體’,我就有點看法了。”

我:“你們凡人界的科幻長期擔心智能系統擁有獨立思考能力、成為淩駕於人類之上的新生命體,覺得人類發展人工智能是在挑釁造物主、人類終將被自己親手創造的新生命所取代,怎麽我多一個智能網絡功能反而被開除生命體籍貫了?”

凡人:

“因為……你不屬於科幻?你屬於玄幻類的。”

“假設場景:一個人身體嚴重受傷、瀕臨死亡,為了救他,把他身體的大量器官都換成了機器,並對剩余器官還有大腦做了復制,之後他再一次遭遇波及大腦的重創,於是之前沒換的器官和大腦也換了。請問,這之後的人還算活人嗎?”

修士:“大腦復制到什麽程度?”

凡人:“知識方面的全部復制,感情方面的……可以演算出來?反正最終在外人看來,這個人基本不變。”