第20章 隊友(第3/3頁)

“咳咳——”

看著訓練室裏偷笑的大家,黃興凱咳嗽了兩聲掩飾尷尬,同時嚴肅臉準備開啟自己作為教練的權威:“行了,介紹就到這裏,還有更多的問題咱們遊戲裏說。”

房間裏安靜下來。

看得出,BTW平時雖然嘻嘻哈哈有說有笑。

但真正在訓練和比賽裏,黃興凱這個主教練還是相當有權威性。

黃興凱繼續道:“今天第一場訓練賽,咱們的對手約到了XLD,也是季後賽隊伍,不怎麽容易打,大家不要掉以輕心。”

林小凡問:“XLD是上全一隊嗎?”

黃興凱搖了搖頭:“不是,他們最近也在試訓上單,所以才這麽好約。現在是轉會期,除了個別早早確定了陣容的隊伍哪裏有完整首發?大家都在試錯。”

林小凡有些提不起勁:“好吧,也行……”

不是全一隊首發陣容實力理論上肯定要削弱上不少。

但己方其實也並非全首發,甚至除了言景,連上單都是二隊臨時租借來的。所以其實也還行,算是公平。

更何況,XLD可不是一個靠上單的隊伍。

黃興凱不客氣地提醒著林小凡:“別忘了XLD是打什麽的隊伍,春季賽你被線殺的還不夠嗎?穩著點,別給新人拖後腿。”

提起這事兒林小凡就臉氣得通紅:“還說呢,當初要不是蔣延,我至於……”

眼看著又是新一波下路大戰即將開啟。

在旁圍觀的李善澤適時叫停:“可以了小凡,聽教練繼續說。”

林小凡憋了一肚子火瞬間被熄滅。

黃興凱無奈搖了搖頭,嘆了口氣後扭頭看向言景,說:“言景你第一次打訓練賽,恐怕不太清楚。XLD是主打下路的隊伍,下路ADC後期carry能力很強,這支隊伍也相當會打四保一。”

言景點了點頭:“知道了。”

黃興凱接著說:“陣容問題我就不說了,其他人就按照我們昨天晚上安排好的拿就行。至於言景……”

黃興凱頓了頓,看向言景,問道:“今天第一把,你拿豬妹打野,行嗎?”

“豬妹?瑟莊妮?”

“對。”

見言景沒什麽表情。

黃興凱趕緊補充道:“不是看不起你水平的意思,只是訓練賽,我們更想看看你在遊戲裏帶節奏,以及後期團戰的能力。”

說到這裏,就不得不提起英雄聯盟這個遊戲裏打野位置上的三種遊戲風格區別。

與中路的法刺、大法師、支援型中單相似,在野區英雄中,也同樣有著野核、節奏,工具人,這樣約定俗成的風格類型。

野核很好理解。

以打野為核心,打野位吃最多的經濟,打最高的傷害。

帶動全場從而贏得比賽勝利。

言景就是相當厲害的野核玩家。

這一類英雄的代表:豹女、千玨,男槍,通通都是言景的拿手好戲,也是他在韓服排位裏上分的主要工具。

而節奏型打野英雄,以盲僧、趙信,人馬為主要代表。

這一類英雄往往不需要太多的經濟,也不需要打太多的傷害,但他們需要在遊戲的前中期,帶動整場的遊戲節奏,控制遊戲公立資源,從而幫助隊友快速發育,獲得比賽勝利。

工具人打野就更慘淡一些。

在野區的對抗中,他們往往處於弱勢地位,代表英雄,經典“弱勢打野”——豬妹,紮克,狗熊等等。

工具人意味著他在這場遊戲裏的作用就是把球傳遞給隊友,自己負責的就是開團、控制、抗傷害,對敵方的傷害主要由隊友承擔,所以這一類打野也多以坦克英雄為主,自己沒什麽傷害。

但這不意味著工具人打野不需要節奏,事實上作為工具人,失去了自己對抗的強度後,前期節奏更顯得尤為重要。

只是後期,工具人的團戰功能性更為顯著。

拿豬妹瑟莊妮這個英雄來說,這英雄後面有用的就是一個大招控制開團,再加上靠著自己很肉的身板在前面頂著傷害讓身後的C位輸出。

黃興凱之所以讓言景選擇豬妹的原因也很簡單。

身為教練,他見過太多tiad在排位裏拿野核亂殺的局,但有時在職業賽場上,一個人亂殺並不能改變什麽。

因此他就想看看言景在拿到這種弱勢打野的前提下,怎樣規劃打野路線,怎樣帶動節奏,讓隊友建立優勢。

可惜黃興凱如意算盤打得響亮。

卻沒想過言景壓根不配合。

對於黃興凱瑟莊妮的選項,言景沒有反對,卻淡淡反問了一句:

“如果你只想要一個會開團抗傷害的打野,韓服王者八/九百分這樣的人多得是,為什麽要浪費這麽多錢選我呢?”