第62章 【062】(第3/6頁)

江葉將目光看向阿蠻。

此刻,阿蠻正比劃著手裏的樹枝,跟娜塔鯊決戰海島石塊之巔。

“受死吧!小笨鯊!”

娜塔鯊氣得鯊魚牙一下就齜了出來。

嗯......

江葉沉默地挪開目光。

沒關系,鏡斂,兒子不想你,老板想你。

希望她的海島頭牌能早日回歸,繼續美美當個搖錢樹。

江葉在心中祈願,然後繼續研究海島系統。

目前來看,海島的等級已經有了成倍的提升。

這一切和海島試煉完成與平日裏江葉刷新“令人難忘的小海島”任務分不開關系。

在過去的一段時間內,因為有自主下海嘗試或者前往鮫人深海家園探險的玩家意外發現海洋生物交由江葉判斷,江葉自己閑著沒事也會下海,不知不覺之間,她的海島生物收集手冊竟然已經完成了一大半,目前進度為78/100。

每當江葉翻開手冊,看著上面可可愛愛的小動物們,心情就會變得很好。

在這78種生物中,可召喚的寵物並不單單是目前幾種。

不過江葉都沒有把它們在海島上放出來,想著留著開一葉舟的號時用,這樣也能減少掉馬概率。

再打開建築手冊。

一切都已經煥然一新。

之前的海島實體縮略立體模型小小的,一眼就能夠看完。

現在不行了。

江葉如果想要詳細地看到每一個部分的地理地勢情況,就必須兩只捏和,在屏幕上不斷縮動,放大眼前的一部分,才能夠將其中的內容看得清楚明白。

目前來看,海島主要還是以平地為主。

一眼望去,大部分的土地都是平坦的。

但地質條件相較於之前的單一情況有所變動。上個階段中,海島最多出現的也就是紅樹林,河流,山丘,湖泊。現在,海島卻有不少奇異的地貌。

類似於熱帶雨林一般的存在,較為高的大山,連綿起伏。

甚至在海島的另外一邊,居然還有一片廣闊的沙地。

這種奇異的混搭,讓江葉感覺到好玩。

她感覺現在要是再出現冰川,她也不會覺得奇怪。

下一刻,江葉的指尖一挪動,立刻就看到了地圖的一角,那高高的山,似乎是裹著冰雪的。

周遭全都是白色。

就離譜!

不過是一個小島,現在居然集齊了這麽多古怪的地貌!

江葉這一刻終於明白為什麽海島目前占地五千平方千米,但可容納人數不過三十萬了。因為按照一般的城鎮人口來換算,這種面積的城鎮,基本上常駐人口都能達三百萬左右。

出現這種情況的原因,完全是因為海島的地理情況實在是太特別了。

這些連江葉都未曾踏足的沙地和雪山,不知道充滿了多少危險。

以前的小島很少有野怪。

系統在生成地圖的時候似乎忘卻了這一點。

但眼下......

江葉不敢保證玩家要是到處亂跑,會不會直接原地GG。

在那樣奇特的地貌裏,想必也很不適應構建人類聚集地才對。

江葉在把控了海島目前的基本地貌以後,調整著視角,切換模式,來到了純建築頁面。

隨著海島的升級,建築物的價格在降低,但相應的,每個建築物為了要是想趕上水平提供服務,滿足未來海島的發展需求,必須要成倍提升等級。所以也是一大筆錢。

且現有的海島建築物在經歷了災厄以後,還沒有徹底修復,尚且需要一筆資金。

江葉估計這一波,她要往裏砸一大堆錢了。

有點肉疼,但這的確是必須的。

沒有投入,哪來的收入?

除開之前都有的一些基本建築之外,這一次,階段更新叠代,出現了不少新的建築類別。

比如:復活點。

區域規劃。

特殊功能區。

玩家可DIY自定義發揮的東西變多了。

60%的自主控制權和30%的就是不一樣。

江葉每天可發布的任務也不受限制了,且這玩意兒已經進入了系統模擬系統。

AI不愧是AI,擁有超越人類的學習速度。這一次更新以後,海島已經可以以江葉過去發布任務的方式來進行自己創定任務,同時提供了許多可選擇的任務創設方向。

收集類,打怪類,跑腿類等等。

小島因為沒有劇情主線的設計,所以任務一般都是生活和探索類任務。雖然江葉看到了角落裏有一個添加劇情的選項,但她並無此意。

實在是沒有這麽多NPC來走劇情,而且也沒有什麽意義。

這一次的改變為江葉減輕了不少負擔,她不用再每天絞盡腦汁如何編創任務讓吸引玩家上島。

系統能負責這一塊的業務。

同時,不出江葉所料,海島開放了周卡,月卡,永駐卡的模式。

能夠拿到永駐卡的只有被島主認證的島民,且島民需要承擔的責任和義務比一般普通玩家要多。永駐卡也不是一旦頒發就永久得到的,如果出現違規情況,島主有權利收回此卡。