第119章(第2/2頁)

或者這麽說吧,在蠱巫的世界裏,天才與普通人的差距,比人跟豬的差距還大得多了!

白亦墨自然是天才中的天才,更難得的是,他還特別努力,主要巫術實在太好玩了有沒有?這孩子從小就拿修煉當玩遊戲,那叫一個如癡如醉,根本不用別人督促,自己已經廢寢忘食了。

但有的人就慘了,手把手教他了,照樣打死學不會!

要不怎麽蠱巫一直被世人當作杜撰的“民間藝術”呢,跳大神的,封建迷信,呸!

還不是學而有成的人太罕見了。

然後立志當祖師爺的白大巫就琢磨著,既然咱有蟲族online這麽好的平台,沒理由不利用上~寓教於樂,遍地撒網重點撈魚,等一些天才先練出點名堂,有了胡蘿蔔在前面吊著,想必欲投他門下做走狗的人就多了去了。

初期版本,一共三個巫術,都是可以快速見成效的。

其作用,一個是吞噬血肉以壯己身的——本命蠱生產出來的蟲子馬甲,其實已被白亦墨固化了類似的能力,但是只能吸收獵物死亡時逸散在外的部分,效率十分低下了,與手動版不可同日而語。

用遊戲術語,是漲藍條的,提升“法力值”上限。

另一個巫術,或者說是呼吸法,則需要長時間不斷運轉,可以慢慢滋養自己的靈魂,如此不但能使本體更加精力充沛,還能直觀作用於遊戲裏的蟲子身體,使反應靈敏,使用起來更加得心應手。

其實,內測的這段時間,就總有玩家反應,罵盤古公司不做人,居然還設定了每日遊戲時常上限!

一天最多只能玩八個小時,鬧呢?

經常正玩得上頭,自己就被踢掉線了,留在原地的身體要是有同伴護著還好,如果孤零零在野外浪,那你完了,第二天只能花大價錢回爐重造,因為早被野外的蟲子啃光光了。

被狗策劃坑過幾回後,幾乎所有玩家都記住了這項鐵則,玩歸玩、鬧歸鬧、別拿時間禁令開玩笑,除非小命不打算要。

公測版本一上線,老玩家們就哦豁一聲,難得啊!這狗公司居然改了,說以後不再施行固定的八小時制度,而是根據每位玩家的精神力數值,設立浮動的、私人化的時間限制。

也就是說,你精力旺盛,就能擁有更長的在線時間,你精力萎靡,也別抱怨,趕緊滾下去休息才是正經。

最新版本遊戲倉,可以免費幫大家測試,然後往你的隨身手環發送倒計時。

——是的,公測以後,盤古公司還給每位玩家貼心地提供隨身手環了!手環的功能,除了可以看時間外,還能發送定位,聯系隊友,查看地圖,拍攝錄像……當然了,需要玩家自己出錢購買,且一旦丟失,想再配一條,依然還得出錢購買。

要不是這玩意兒科技含量不高、價格十分低廉,玩家們得罵死這死要錢的狗策劃。

現在就只好算了,一些舔狗還非常諂媚地蓋起了高樓,誇獎盤古公司真是帶善人,知道廣大小玩家的遊戲體驗著想,有了這隨身手環,果然更加方便了呢,一口氣爬十公裏,根本不費勁兒!

同時,星網上還掀起了一波“曬遊戲時長”的攀比活動。

這可是跟自己的精神力大小直接掛鉤的!

時間越長,代表本人越牛逼!

然後也不知道是哪個大聰明,將“精神力數值”直接類比成了“男人你行不行萎不萎蠢不蠢”的標志。

所以時間太短的人,就是又弱又萎又蠢的盧瑟,穩穩站在全人類鄙視鏈的下層。

真的完全出乎白亦墨的預料啊!本來他覺得,這個滋養靈魂的呼吸法,因為需要持之以恒,見效沒那麽顯著,會遭受快節奏的現代人冷落呢。

結果此鄙視鏈一出,完了,所有人都咬著牙卷起來了。

這個巫術,雖然麻煩了點,但是真的漲遊戲時長啊!

且練著練著,也不知道是不是錯覺,好像自己真的更行、更清明、更精力旺盛了。

臥槽,不愧是傳說中的大眼怪神幕後主導的黑科技“遊戲”啊!是真的有點東西的!

白亦墨:“……”

他自己也發現了,這個該死的大眼怪神教,傳得越來越邪乎了,其信眾蔓延之快,就連他這位慘被黃袍加身的“大眼怪神”,都很難制止這個態勢。

算了,事已至此,與其遏制,不如引導吧。

繼續說第三個巫術。

這個就是很直接的戰鬥招數了。

白亦墨簡單地將其命名為“趕屍傀儡術”。

如果你得到了一只蟲子屍體。

不要丟掉它,要試著操控它,這樣你不但有了一個幫你戰鬥的好幫手,還能通過“趕屍”,將它輕松運回基地,賣更多的錢……