第27章 明著坑你你也要認

“什麽?今天下午就可以進行遊戲機的制作?”

“下午應該就可以產出至少二十台?”

“我全要了!只要能今天就都給我,我現在就可以全款購買你的遊戲機。”

聽到竹遊星給他簡單的介紹了一下公司現在的狀況,大田正就毫不猶豫的決定立刻買下這二十多台遊戲機。

他都已經從自己的錢包裏掏出來了五十萬的現金,同時他已經打算立刻就去附近的銀行提款。

並且他絲毫沒有任何講價的打算。

竹遊星也沒想到大田正會這麽大方。

不過他也很快就明白過來對方是什麽想法。

遊戲機現在應該已經十分受歡迎,孩子們或者是不少大人們都已經開始對這種全新的娛樂產品產生了興趣。

那麽,等到一個月之後,或許自己這邊到正式發售應該可以有一個不錯的收益。

直到現在,竹遊星都是打算把娛樂廳當做一個宣傳的渠道。

而且這渠道還是免費的,人家還要倒貼錢給自己,這種宣傳的機會可十分少見。

同時,竹遊星也覺得大田正也是個相當精明的家夥,他能立刻意識到這東西的價值,還十分有行動力,迫不及待的找上自己,就為了能第一時間賺到更多的錢。

和這樣的人合作,是最令人愉快的,幹脆直接。

不過現在,竹遊星還是打算先給大田正打個預防針:“大田君,我的建議是不要再加購,因為接下來我們即將就要量產,只要你能等一個星期,你就可以以十萬的價格購買到遊戲機,再過兩個星期,就能用五萬的價格購買,再過一個月,價格還能再便宜一些。”

反正這東西成本價就兩千多日元,哪怕是用五千日元一台賣,利益也是翻倍的。

“不,我現在就要,但也不多要,二十五台,最多二十五台就夠了。”大田正搖著頭。

他比任何人都清楚這東西帶來的收益現在有多恐怖。

竹遊星的建議或許不錯,一個星期之後就能節省十萬日元一台遊戲機,那就等於是節省一百萬。

可是有時候賺錢就是要與時間賽跑。

現在節省一百萬,可是卻可能導致在一個星期內少賺兩百萬,這種帳他還是能算明白的。

現在眼下這東西這麽受歡迎,但一個星期之後就可能出現變化,這些孩子也會逐漸玩膩。

所以即便現在一台遊戲機要二十萬,他也決定買下來。

“那好,下午下班之前我想你就可以提貨了。”

如果不是礙於面子,大田正現在都打算自己上去幫忙組裝機器,還不用給提成薪水。

只是竹遊星也不可能讓他去幫忙。

突然間竹遊星想到了前世一位老板進工廠擰螺絲的梗,和現在的場景多少有點相似。

下午,本田莉美等人按照約定過來上班,每當一個人從大田正身邊路過的時候,大田正就會相當熱情的給他們每一個人遞上一支煙或者是一瓶水一份甜點之類的東西,並且不斷的說辛苦你們了,一切就都拜托你們了。

這把本田莉美等人弄得有些迷惑,還以為這位光頭是公司的一位股東。

經過之前竹遊星對他們的一些培訓,他們已經可以各自分工進行組裝工作。

沒有什麽事情的早澤愛理也跑上去幫忙一起組裝遊戲機。

當她知道這東西組裝一台就可以獲得五百日元的額外提成時,她就忍不住了。

不論說什麽,她都要上去幫忙。

竹遊星無奈,也就暫時放任她去,至少短時間內早澤愛理的作用並不大,她只需要後續再負責一下遊戲機硬件上的優化就好。

然後竹遊星則是留在樓下,一個人趴在辦公桌前用電腦繼續敲打代碼,制作勇者鬥惡龍。

他的勇者鬥惡龍已經搞定一半,再過幾天的時間應該就可以全部做好。

剩下的就是尋找一位畫師,給其增加一些遊戲的原畫設定,一切就大功告成。

事實上,勇者鬥惡龍第一代在最初的時候對玩家的吸引力並不是特別的強,其中成功的原因多少有些巧合性質。

但是後續的第二代第三代卻幾乎徹底奠定了角色扮演遊戲的發展方向,等於是樹立了一個模板。

後續許許多多的遊戲幾乎都是照著勇者鬥惡龍的影子不斷的優化。

比如說支線系統,裝備、等級、洞穴探索、隨機遇敵等等。

當然故事本身也具備一定的吸引力。

竹遊星是打算用第一代劇情的內核,再加上二三代優化之後的遊戲模板,制作出一個一開始就遊戲性拉滿的勇者鬥惡龍,取其精華去其糟粕,同時還把畫質提升了一點點,讓人物看起來更加生動一些。

只是這將會消耗更多的頭發,敲更多的代碼,但也好過後世動輒幾百人才能制作出來的3A遊戲。