第47章 銷售成績(第2/2頁)
如果這樣下去的話,只需要兩周時間就能把之前的電路板與廣告費代工費的成本全部抵消掉,然後剩下六萬台左右的遊戲機就是純賺錢了。
看著這些收入,大田正眼睛都有點發紅。
然而竹遊星卻相當淡定。
他見識過後世首發就能破百萬銷量的遊戲,這一個星期加在一起平均才不到兩萬,還真算不上什麽。
不過,前世做遊戲和遊戲機的成本也不低,倒也不會像他這樣能賺取這麽恐怖的利潤。
而且,這是第一周遊戲機和遊戲得銷量。
但第二周,恐怕就不會樂觀了。
整個日本才能有多大?
第一周的銷量,恐怕就是短時間內能賺到的大部分錢了,剩下的,就需要擴展市場才行。
這恐怕就要輪到專業人士出馬了。
大田正聽到竹遊星說不用急的回復,頓時納悶:“啊?為什麽?我們銷售的勢頭很好啊。”
“因為東京都該買的人現在應該差不多都買了,第一周的銷量,恐怕就是短時間內的最高記錄,遊戲銷量最高上限是隨著遊戲機波動的,現在應該考慮的,是先想辦法讓更多人知道遊戲機,我們需要推廣。”
大田正認真的問:“發布更多廣告嗎?”
遊戲這方面肯定竹遊星更懂,所以他並沒有質疑,而是詢問解決辦法。
廣告還是需要的,但同時,也需要去各大商場推廣,還有,就是需要去其他城市推廣了。