第215章 竟然誕生網遊了(第2/2頁)

但是人家轉眼間遊戲機銷量就在首日突破三十萬,這確實面子上掛不住。

不過他們也認為這並不是什麽太大的問題,購買的人大部分應該都只是圖一時新鮮,你們要是真的那麽喜歡電子遊戲的話,大不了我們在自家的電腦和操作系統上開發一些遊戲給你們玩,這樣不論方便程度,還是遊戲畫面性能上都肯定比單純的遊戲機更強一些。

畢竟到現在為止竹遊星的遊戲機也才16位,還是一個2D動畫為主的遊戲機,想做3D得用一些近似於邪道一般的方式才行,這是16位遊戲機的天然劣勢。

對於制作遊戲,要說除了遊星電子娛樂之外最有經驗的,自然就是一票日本的公司以及蘇瑞電子了。

同時還有一些對電子遊戲產生興趣,熱血上湧打算參與到遊戲制作的米國年輕人們。

這個世界還是不缺少真正的天才的,竹遊星的遊戲個個都是經典,但是這個世界也總是會有那麽幾個人偶爾突然爆發出靈感,制作出一款足夠吸引眼球的電子遊戲。

其中有一款看上去明顯就很有威脅性。

那便是一款發售在摩根集團的DOS3000系統上的迷龍寶藏角色扮演遊戲。

相比較竹遊星這邊偏日式一些的西幻角色扮演遊戲,迷龍寶藏明顯更加符合米國人的審美。

並且這款遊戲還有一個更加突出的特點,那就是可以聯網。

這個世界開始誕生網遊了!