第226章 免費的授權(第2/2頁)
除了監督遊戲制作的工作,竹遊星還需要繼續推動日本遊戲公司的發展速度。
僅憑自己一家,是絕對無法滿足玩家們的需求的。
竹遊星需要有越來越多的遊戲公司能成長起來。
一個行業如果只有一個龍頭的話那這個行業也會十分的畸形,完全不利於整體發展。
現在在竹遊星的帶領下,在日本的遊戲企業如同雨後春筍一般的迸發,電子遊戲的種類也隨著時間越來越多。
在去年的時候,SFC和FC遊戲機的平均登錄遊戲數量每個月也就十幾二十款。
前世的2020年時期,光是電腦平台STEAM一家每年登錄的遊戲就已經破萬了。
和這種數量級相比,他還有很長的路要走呢。
而今年,第三個月的遊戲登錄數量倒是有了一個量級的上升,提升到了每個月能有三十多款遊戲的程度。
而且每款遊戲還都算得上是精良,品質也很上乘,普遍都繼續維持在三星以上。
這也再一次提升SFC的整體格調,等於是在告訴玩家們可以閉著眼睛買SFC的遊戲。
只有你不感興趣的類型,就沒有不好玩的遊戲。
整個日本市場都在竹遊星的絕對主導下,其他幾家開發主機的公司都只能在一旁喝湯。
畢竟實打實的銷量擺在那裏,只要能在遊星電子娛樂登錄的電子遊戲,就絕對不愁賣。