第249章 不一樣的開發思維(第2/2頁)

好在他們已經有了開發街頭霸王時不斷調整測試數據的經驗,這方面倒是早就已經習慣,只不過這次的測試數據會與街頭霸王那些數據大相徑庭,需要轉變一下思維才行。

同時這次也要再一次和開發硬件的工程部合作。

之前的超級密特羅德其實也有一些合作,不過也只是幫助制作出一款擁有獨立芯片的卡帶,本身並沒有和遊戲的玩法結合,所以雙方當時還是各幹各的。

但這次很明顯玩法要與硬件本身綁定,他們之間也需要配合起來一起進行研發。

從這裏就再一次體現出了竹遊星一人管理的好處。

他說東,就沒有人敢說西,或者說他們甚至都沒想過去質疑,現在的他們都會覺得竹遊星的一切的話都是理所當然的。

至此,遊戲開發正式開始,整個開發周期也用了四個月左右的時間,然後便正式發售。

最初,確實如竹遊星想象的那般,因為馬裏奧這個名頭,讓許多玩家都會毫不猶豫的選擇購買,不過玩過極品飛車的他們倒是覺得馬裏奧賽車有些幼稚,但確實還是比較有趣的,只是有趣的時間維持不了太久。

因為大部分人購買都基本上是自己一個人玩,很少有聚在一起玩的,這就等於是把這個遊戲最大的樂趣抹殺掉了。