第254章 產量瓶頸(第2/2頁)

而且除了米國之外,海外可是還有其他市場的,比如說歐盟,還有加拿大墨西哥等國家。

米國只是比較有錢,但歐盟等國家的消費能力也同樣都不差。

這樣的話,日產二十萬恐怕都有些吃不消。

看來他得專門找一些人來處理這件事才行。

自家遊戲的基本銷售數據大部分都是很喜人的。

其中最出彩的反而並不是什麽街頭霸王,也不是街頭籃球,而是第二代的光線槍打鴨子遊戲。

這款遊戲現在的銷量在米國那邊已經突破到了四百萬,幾乎就是說SFC在米國賣了多少台,光線槍就賣了多少台,十分的恐怖。

看完這些數據,竹遊星注意到末尾還有幾頁,他打開一看,發現是來自可以調查到的同行產品銷售數據。

當下在米國那邊遊戲機品牌超過十種,顯然已經有許多行業都進軍了遊戲領域。

而進軍遊戲開發的公司則更多,現在已經超過了三百多家,他們都在為不同的平台效力,開發各種各樣大小不一的遊戲。

粗略看了一下,這些遊戲機的銷售數據都只能說稍微有點亮眼,但相比較遊星電子娛樂那就太弱了。

不過竹遊星卻略微皺起了眉。

因為他看到了一些很熟悉的名字。