第305章 直面會(1)(第2/2頁)

當然,真的想要從中學到點什麽恐怕並不容易。

竹遊星做遊戲是為了玩家服務,怎麽可能做個遊戲還會給遊戲開發者著想。

之前的實機演示其實都沒有太展現出這個遊戲的魅力,僅僅只是展示了個冰山一角,而這個宣傳則是更加全面一些,讓人終於明白這個遊戲的全貌。

而同時,在論壇中的帖子量也在快速增加。

他們都驚喜這個直面會的簡單幹脆。

上來就播片,不跟你廢話那麽多,他們就喜歡這種簡單幹脆的行為。

之前不少產品在發布會上都來一通長篇大論的總結,說自己多麽多麽好,有什麽特點,為此付出多大努力,還找來一大群看上去像是群演的研發人員,讓他們講述一下研發過程中的困難,我們是怎麽克服這個困難的。

然而對於用戶來說,他們其實真的對這些細節沒興趣。

他們更多的則是集中在價格和發售日期上。

你要是開頭就把日期和價格說出來,那麽這場發布會的關注度絕對會下降百分之九十,留存率絕對是十不存一。

瓦裏奧制造大回轉將會在GBA發售當日同步銷售,如果捆綁購買的話,還會贈送一些店鋪的特別禮品,相當於是一種紀念,同時也促進遊戲與遊戲機的銷量。

瓦裏奧制造的視頻大約持續了五分鐘左右,幾乎將大部分玩法內容全部呈現出來後,緊接著就又是下一個遊戲預告播片。