第368章 韓國的電競時代(第2/2頁)

當然這些人大多數也只不過是陪跑的選手而已,每一個大區只能有一個優勝者,也只有優勝者才能被財閥選中,這除了是一個獲得獎金的機會,同時還是一個可以用電子遊戲晉升階級的機會。

通過一個國家的推動效果,電子競技的關注度快速上升,星際爭霸還沒有發售,電子競技就已經先行,這樣一來也讓星際爭霸同時成為了人們的話題中心。

這下不論是不是玩家,他們都知道了這樣一個只是讓人玩樂的東西正在正規化。

不過關注較多的人普遍都是年輕人,但凡是三十多歲往上,已經有了穩定的家室和事業的人們對此卻表現的比較嗤之以鼻。

他們並不認為電子遊戲這東西會掀起多大的浪花,只不過就是一群年輕人們的小小狂歡而已,等他們逐漸成熟之後,就不會再看得上這種東西了。

哪怕有一個國家的力量推動也沒什麽用,這東西本來就上不得台面。

一面是年齡較大的一群人不屑一顧。

而在另一面,許許多多的年輕人們已經聚在一個個網絡經營場所,看著那些一個個做出出色操作的年輕人們露出崇拜的神情。

此時此刻他們大多數的崇拜都是羨慕這些人有可能獲得那兩千萬韓元的獎金,至於遊戲怎麽樣,他們其實還並沒有太投入其中。