第386章 律師遊戲?(第2/2頁)

竹遊星這個時候又想起來另外一件事。

之前和日本政府約定過會盡量制作幾款小說或者影視劇改編的遊戲。

當然也只是希望盡量做一下,並沒有強求竹遊星必須要做。

但人家日本政府好歹給自己那麽一大塊土地,還一直在給自己公司很多稅收優惠政策,這要是不做點回報真的有些說不過去。

反正也是順便的,竹遊星倒是覺得可以拿著逆轉裁判系列完成一下和日本政府之前的約定。

嗯,索性就把這個當下最流行的律政劇當做改編對象好了。

當然也僅僅只是掛個名,逆轉裁判該怎麽做還是怎麽做,最多就是增加一些聯動劇情,和原劇本不會有多少牽扯。

不過,僅僅只是制作一款文字冒險遊戲感覺還不太夠啊。

逆轉裁判本身沒什麽技術難度,開發起來基本上會很順,那麽自己也可以順便再同時開發其他的遊戲。

對了,模擬建造類遊戲暫時不做的話,幹脆做一款模擬人生好了。

這個系列堪稱DLC狂魔,而偏偏這個遊戲還有相當大量的擁躉,他們非常沉迷於虛擬的人生世界中,在米國賣的很好,哪怕DLC在後期的價格甚至都要超過遊戲本體,他們也會心甘情願的去花錢。

這個遊戲說起來倒算是一個創收的好遊戲,並且口碑也很穩定。

如果速度快一點,兩個遊戲加在一起開發恐怕也用不了半年時間,算是不同類型的遊戲補充了。