第448章 新市場增長點

三個本來對電子遊戲毫無興趣的女孩子不知道怎麽了,突然就因為一次賭注開始玩上了電子遊戲。

而其中和美和音醬已經開始對電子遊戲產生了十足的興趣。

音醬已經在考慮等回家的時候自己也搞一台這樣的遊戲機。

她並不是因為想要完成愛子的賭注,她只是單純的對切水果這件事感覺特別爽。

至於和美,在愛子也覺得有些疲憊後,她則是終於有機會退出水果忍者這個遊戲,然後進入到了一個圖標非常可愛的另外一款遊戲,就是那個胖紅鳥的遊戲。

她真心有點被那個胖胖的形象給吸引住了。

然後對水果忍者興趣不大的她反而對非常簡單的力學彈弓遊戲憤怒的小鳥產生興趣。

她覺得這玩意可比水果忍者好玩,至少這個不用那麽緊張,自己可以慢慢的研究怎麽通關。

而且每當看到那幫賤兮兮的豬被自己全部摧毀後,就有種渣男都被自己給幹掉的爽感。

終於時間也已經不早,和美和音醬索性也準備直接留宿在愛子家。

過去她們經常睡在一起的,早就已經習以為常。

而這會的愛子還認真的在拿著筆記本鉆研著什麽,但始終都沒有拿起遊戲機體驗。

三個人似乎是三種完全不同體驗遊戲風格的個體。

但她們似乎都在不同的風格上找到了獨特的樂趣。

三個人似乎都有些樂在其中。

但是這個樂在其中並沒有維持太久,因為遊戲機被他們給玩沒電了。

這一次全新的GSL掌機因為屏幕太大以及其他的原因,導致掌機的整體續航大大縮短。

之前的GBA還能至少保持個十來小時的續航,到GSL上就只能維持不到六個小時。

三個人很快就將電給用完,然後三個人這才回過神來。

“咦?沒電了?這東西沒辦法換電池的嗎?”音醬看到屏幕黑下去後,心情頓時感覺空落落的。

她還沒玩夠水果忍者呢。

和美也一樣有些遺憾,她只是稍微玩了一小會的憤怒小鳥來著。

她倒是記得之前玩過的GBA可以換電池。

而且只用五號電池就行。

但是GSL卻不行。

GSL在設計之初倒是還可以拆卸電池更換,可是電池是特制的充電鋰電池,並不是之前標準的AA電池。

所以哪怕是更換也必須要更換指定的電池才行。

愛子看著兩個閨蜜那空落落的模樣便合上自己的筆記本說:“好了,今天就好好休息,明天我們再繼續研究,我明早就去找田沖那家夥要遊戲機的充電器好吧?”

“也只能這樣了。”

兩人這時也沒什麽辦法。

但是,晚上關燈後的和美與音醬兩人還是沒有忘記掌機裏的遊戲。

本來和美滿腦子都在想著各種各樣的戀愛來著。

可是現在她的腦子裏已經開始充斥著各種各樣的小鳥。

音醬的腦子裏則全都是各種各樣的水果。

說起來,用忍者刀切開的水果會不會口感更好?

畢竟在遊戲裏每一個水果噴濺的汁水那麽豐富,一看就是那種特別好吃的水果。

而到了愛子這,她開始在大腦裏構建與水果忍者如何快速通關有關的信息。

她爭取要用最短的時間達到兩百分,所以一定要做好深思熟慮的規劃才行。

此時此刻的她們其實都還沒意識到自己其實已經漸漸的被電子遊戲所俘獲。

……

在另外一邊,GSL的發售成績一路高歌猛進,但一般統計都是會統計周銷量,現在一周還沒有徹底結束,所以還只能繼續等待一下。

但是其他的數據倒是可以先拿出來做參考了。

“怎麽樣?其中除了三十歲以下的男性之外有多少其他年齡段與女性顧客?”

竹遊星來到數據統計的部門親自詢問部門剛剛收集到的最新銷售數據。

遊戲機的首日銷售數據竹遊星已經不需要過問,他的用戶基本盤擺在那裏,只要遊戲質量不差的話首發遊戲機的銷量也肯定不差。

這次竹遊星更在意的是其他年齡層和女性玩家的增加比例。

“距離發售已經過去三天,相比較三天前,女性的顧客大約增加了百分之二,像是中年和老年的年齡段也增加了百分之五左右。”

“那麽他們購買的都是什麽類型的遊戲?”

“都是你之前制作的休閑遊戲,憤怒的小鳥是最受歡迎的,然後是水果忍者。”

這一次竹遊星的主戰場將不僅僅是有限的核心玩家,這一次他要真正的拓展一下玩家群體,將休閑遊戲也列入到重點範圍。

而女玩家與中年和老年就是他的目標。

在很早以前,他有嘗試過用拓麻歌子擴展玩家數,不過最後的結果是大部分女孩子們只喜歡拓麻歌子,根本沒興趣去玩其他的遊戲。