第468章 收購計劃

“松橋實,如果我想要三個月的時間內就讓這幾家閃存公司盡快倒閉,然後我順勢收購的話,你有什麽好辦法?”

在竹遊星的召喚下,松橋實第一時間就乘坐飛機回到了日本。

下了飛機她就一刻不停的去公司的總部,來到竹遊星的辦公室。

然後竹遊星就直接丟給她一個聽起來非常棘手的任務。

現在那幾個小閃存廠商其實已經過的不是特別好了,被竹遊星拒絕之後,他們積極的想要找其他的生產訂單,哪怕是小一些的訂單也行。

只是現在似乎成為了買方市場,那些買房待價而沽,根本不急著下訂單,反正他們的產品也並不是急缺閃存產品。

可是這些工廠有些等不及了。

如果接下來一段時間產業再繼續低迷個一年半載,他們應該就真的會倒閉了。

“三個月時間?社長,以我們現在的儲備資金,現在直接購買也完全沒問題,而且如果可以的話,我還能壓低價格,沒必要非要等待他們自己破產。”

竹遊星說:“我只是不想讓那幾個腦滿腸肥的資本家最後撈一筆跑路而已。”

松橋實立刻明白過來,然後認真思考了一下:“真想做的話也不是不行,不過就是需要一些不太道德的招式。”

竹遊星擺擺手:“道德不道德的無所謂,你先說說看。”

“咱們現在非常受歡迎,我們只需要放出一些風聲,比如說咱們將會考慮新的遊戲機開發計劃,而新的遊戲機將會全面使用閃存技術來當做主要存儲手段,接著再暗中提醒這將會是一次性千萬數量級的訂單,必須得能吃下這些訂單的人參與才行,側面的逼迫他們自己再次貸款投入生產線的制造,然後再過一兩個月重新宣布生產計劃無限擱置,因為當下GS1的銷量太好,沒必要再生產新遊戲機,在新的債務壓力下,這些小廠幾乎是立刻就會倒閉,到那個時候就是收購的最佳時間了。”

竹遊星抹著鼻子,他覺得這果然夠損的。

但是這幾個小閃存廠商當初也沒好到哪去,不過就是以毒攻毒而已,在商業上不用講究多少道德層面的事情,而且這些工廠倒閉也不代表員工都將會立刻失業,因為自己會馬上接手,受傷的只有那些背負債務不得不窮困的幾個老板而已。

只有壞家夥受苦的世界達成了。

“那你就來操作好了,這東西我不是專業的。”

竹遊星只要求有個結果就行,如果時間夠快的話,說不好還能趕得上自家的十周年慶,到時候順便宣布一下收購一些閃存公司,同時收購一些相關專利技術,正式進軍閃存產業,不過這個產業將會只為自己服務,畢竟卡帶這門生意還是挺賺錢的,趁著閃存產業低迷的時候抄個底非常不錯。

而松橋實也估算了一下,覺得三個月時間應該也完全足夠了,米國那邊的事情三個月內交給副手打理也沒問題。

於是她立刻行動起來,用非常短而時間內找來一批擅長各種收購案的律師和顧問,共同商討怎麽樣給這幾家閃存公司下套陰他們一筆。

松橋實只是給竹遊星說個大概而已,真正的執行必然是非常復雜的。

而研發了大約半年左右的怪物獵人到如今也終於算是做成了一個半成品。

這個世界已經有非常豐富的生態體系,甚至可以拿來直接當做科學研究的實驗樣本都可以了。

一個在虛擬數字世界中建造出的生態環境世界,這是一個非常值得研究的課題。

這也讓那些過來當顧問的教授們非常驚喜。

這算是意外之喜,他們依靠著這次的顧問機會拿來寫幾篇論文是完全沒有問題的。

竹遊星也很爽快的答應了他們的請求,用這個在虛擬世界中建造出的生態環境世界寫一些論文報告,而作為回報,這些教授將會更加竭盡全力的幫忙為這個世界增加更多的細節,這部分甚至可以不用再給他們任何酬勞,他們也願意做。

不過竹遊星在這方面並不是吝嗇的人,該給的錢還是不會少的。

於是,一個鮮活的怪物獵人世界就這麽被搭建了出來,剩下的就是將原本建模好的怪物形象丟進這個生態環境世界之中,接著再進行調整。

這個就是遊戲漏洞的不斷測試環節了。

測試的環節也必然會非常漫長,因為要確保遊戲不會出現一些惡性的BUG,有時候一款好遊戲也會因為出人意料的惡性BUG而口碑崩壞。

除了進行漏洞測試,還有最重要的工作就是對怪物動作數值上的不斷調整與測試。

這同樣也非常消耗時間,並且還需要員工不斷的監視,就如同大海撈針一樣,不斷的從一組組數值中找到那一組最適合這個怪物的動作數據。