第475章 竹遊星計劃通(第2/3頁)

休閑遊戲的廣告就更加簡單粗暴一些。

一群青春洋溢的少男少女們聚在一起用休閑遊戲共同遊玩,他們會因為遊戲裏的一些反饋而開懷大笑,會因為一場遊戲中的失敗而對身邊的人撒嬌等等

這種溫馨並且還帶點甜膩味道的場景就非常的戳少女們的心窩子。

她們剛好處於那種喜歡幻想的年紀,心中想著可以用這玩意和自己喜歡的某個男孩一起開懷大笑,似乎就忍不住的會心一笑。

反正,這東西也不貴。

而一旦買下來,並且開始認真嘗試遊玩後,她們就會發現:哎?這東西還挺不錯的啊,似乎並不僅僅只是可以用來和暗戀對象增進感情,自己遊玩也同樣非常的有樂趣。

然後,她們就成為了忠實的消費用戶。

她們會先買一些相對可愛一些的休閑遊戲,反正也就是平常一頓飯錢,這還是花得起的。

但休閑遊戲圖的就是一個量大管飽,平均五百日元到兩百日元一款遊戲,貴一點的也不超過一千日元,有竹遊星作為最後監督,只要是他允許制作的休閑遊戲在質量上幾乎都挺不錯的。

遊星電子娛樂內部現在有一個專門的小組就在持續開發各種休閑遊戲,現在達到了十天一個好點子,然後十五天就能開發完成一款遊戲直接發售。

這個小組也因此在遊戲快速開發的經驗上提升很快。

等到其中部分員工經驗豐富後,就可以調整到其他的崗位進行更有難度的遊戲開發工作。

休閑遊戲的開發等於是一個跳板,讓你能更快速的提升自己。

而對於玩家們來說,也是得到了實惠,便宜耐玩的休閑遊戲,帶點可愛元素就能收獲一定的粉絲群體。

然後過一段時間再來個小遊戲合集,同樣定價不會太高,一般不超過兩千五百日元,合集有十來個二十來個休閑遊戲。

在這樣的組合拳下,女性玩家的消費能力正在快速提升。

然後在這樣的基礎下,線下店鋪開始推出遊戲機定制服務,簡單來說就是可以為玩家進行遊戲機的外觀定制,只要支付一筆定制費用,就可以制作成任何形態的外觀。

其中粉紅系的外觀就非常受歡迎,這讓這些原本應該是屬於男孩子特權的掌機玩具也有了一群新的受眾,女孩子們也越來越能接受這樣的遊戲機。

粉紅色的東西誰能不愛呢?

這些,都是在調查員日記一樣的調查資料中記錄的。

而這些資料本應該早就放到他的案頭上,卻沒想到這些資料竟然都已經落灰丟在了某個辦公室資料倉庫內。

要不是自己一時興起,恐怕這些資料就將會徹底的被埋沒。

也正是因為這樣,他才會非常的失望。

對自己曾經信任的手下失望。

現在反應過來休閑遊戲和體感遊戲攻勢驚人已經有點晚了。

真是該死的,為什麽這個世界上會蹦出遊星電子娛樂這麽個怪胎,傳統的商業手段都不奏效了,任何情報都不及時這種事情真的非常讓人頭疼。

“我現在不想追究你們的責任,現在想問問你們有沒有什麽想法?不要告訴我連接下來的規劃都需要我進行提示。”

早川植人的語氣已經有些生氣。

一位早川植人的手下馬上說:“立刻著手在休閑遊戲和體感遊戲上進行研發,根據我對休閑遊戲的觀察,這類遊戲開發難度非常低,我們可以快速產出一批質量不會差太多的作品爭奪市場,應該可以一定程度挽回頹勢。”

早川植人點頭:“那就立刻去做,不要在這裏愣著了,我需要在一個月的時間內產生效果。”

幾個人都紛紛離去,留下早川植人一個人在辦公室內。

他揉著自己的太陽穴,露出頗感無奈的表情。

他剛才有想過問責幾個家夥,這幫家夥真的是太怠惰了。

但是轉念一想,他似乎又意識到了竹遊星那家夥一直也都在刻意誤導自己。

最近竹遊星總是在大張旗鼓的宣傳自家大制作大投入的作品。

像是塞爾達傳說,還有接下來要推出的一款神秘大投入遊戲,甚至還動用了過去沒人嘗試過的動作捕捉系統,那東西過去只會在少數的電影中出現。

這些高調的宣傳吸引走了自己大部分注意力,讓自己都沒有注意到在光芒之下的陰影。

他忍不住感嘆了一下。

這個竹遊星真是很狡猾啊。

自己都被誤導了,跟著竹遊星一起投入大制作開發遊戲。

雖然這確實能積累起非常穩固的用戶,而且是非常忠心的那種,可是錢賺不了多少啊。

他是一家大型企業,是要對股東負責的,是要講求利益的,利益最大化才是一家傳統企業的追求。