第530章 什麽?一夜過去了?

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對於愛子、和美與音醬來說,現在這個時候本來應該是要以學業為重的。

不過愛子是個學霸,她根本就不用擔心自己的學業問題。

音醬也是相對比較自律的人,在學習上不用太過令人擔心,三個人中最差的應該是和美,她總是很天真,並且還不喜歡學習。

不過因為有兩個榜樣在這裏,平時的學習會也能讓她受益匪淺,所以學業也並沒有落後太多。

今天本來三個人是計劃著開學習會的。

不過在這之前還是先玩一玩由偶像竹遊星一個人親自制作的全新遊戲星露谷物語。

這款遊戲不論從賣相還是宣傳的玩法來看都沒什麽吸引人的地方。

要不是愛子明知道這是那位遊戲之神創造的遊戲,估計愛子她這輩子都不會嘗試玩這種遊戲,因為她會覺得這是浪費時間,她應該將更多的精力投入到那些大制作遊戲,學學大制作的遊戲是怎麽制作的。

但就是有竹遊星的名頭在,她決定試試看。

其他兩人也是差不多的想法,當然和美相對更加積極一點,因為她知道這是可以挖礦采蘑菇的遊戲,不知道怎麽的,她天然就對這種挖礦采蘑菇的玩法非常感興趣。

怪物獵人裏面她就一點都不喜歡狩獵那些怪物,她只喜歡挖礦和采蘑菇。

現在為止和美已經在怪物獵人裏面釣了少說上千條各種各樣的魚,蘑菇和挖礦的數量更是不計其數,通過聯機的方式和美還免費贈送給了愛子音醬兩人讓她們去打造裝備,她只是專心的去挖礦采蘑菇。

在怪物獵人中僅僅只是一個調劑性質的玩法就能讓和美這麽的喜歡,那麽專門挖礦采蘑菇的遊戲自然也能非常的吸引她的注意力。

三個女孩子各懷心思嘗試體驗這款遊戲,其中兩人對這款遊戲興致不高。

但是,當一天過去後,愛子與音醬都有些恍惚,只有和美還能神采奕奕的操縱電腦遊玩星露谷物語。

我們這一夜都幹了個啥?

一整夜三個女孩子就一直沉浸在今天該操縱角色幹點啥,明天該操縱角色幹點啥的抉擇當中。

在遊戲中,遊戲的角色每天都過的相當的充實,甚至把時間管理利用到了極致,有一個學霸在一旁,時間管理根本就不是問題。

只是愛子與音醬都非常難以相信自己會沉浸在這個遊戲中。

這真的是太離譜了。

之前從來沒有發生過!

這麽粗糙的遊戲,畫面非常簡陋,只有SFC時代的2D畫面,甚至還要再差一點,只有音樂聽起來非常的唯美悠揚。

可是光是音樂優美根本不可能讓人這麽投入,這又不是音遊。

真的就只能說這款遊戲有著非同一般的魔力。

愛子無法理解,音醬也無法理解。

至於和美,她現在已經忘了自己的兩個好閨蜜了,整個人都投入到這款遊戲當中。

她發誓這是自己迄今為止玩過的最棒的遊戲,她和這個遊戲相性非常的棒。

“音醬,你覺得這個遊戲怎麽樣?”

愛子表情十分復雜。

她很想否認這款遊戲畫質簡陋,並不應該有趣,也不應該那麽的吸引人,所以她想要找一個可以否定這一切的人。

但是此刻的音醬卻非常幹脆的回答道:“很有趣,我說不上來為什麽有趣,明明這些枯燥的內容應該很無聊才對,可是當真正上手的時候卻還是讓人沉迷其中。”

真就只能說這個遊戲非同一般了。

聽著自己好閨蜜的認可,愛子的內心也有所松動。

難道……遊戲並不一定非要非常棒的畫質以及高投入?

或許其他人不了解這款遊戲真正的制作人是誰,可是她們三個人都是知道的,並且她們還知道制作的整個流程,她們三個人幾乎將遊戲開發的全過程都親眼看完的。

要是說讓她們三個人現在也制作出類似的遊戲肯定還是有些困難,遊戲開發的經驗不是一時半會就能學來的。

但是如果只是說制作出一款玩法類似,僅僅只是開發出一款只能種田的遊戲那還是完全可以的。

因為竹遊星在進行演示操作的時候特意選擇了最簡單的開發方式,其中甚至都沒多少直觀的代碼,很多都是直接套用虛幻引擎中內置的很多素材就行,將一些關鍵的指令集打包套在遊戲框架內就行了。

這樣也會有一些缺陷,會讓遊戲不夠穩定,但對於竹遊星來說這不是什麽太大問題,而且只要功能不是太過復雜,遊戲出現的漏洞也不會很嚴重。

就是這樣一個人人都能開發出的遊戲,現在就有著非同一般的魔力。

竹遊星等於是僅僅只付出了自己的經驗與智慧,然後耗費了一個月的時間對三個女孩子證明了遊戲的本質。