第534章 我打我自己

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竹遊星用自己的現身說法證明了電子遊戲並不僅僅需要大制作。

愛子、和美與音醬原本有些失落的情緒也重新恢復,她們的鬥志甚至比之前更加強烈。

同時她們三個人也為自己之前輕易就想放棄電子遊戲而有些慚愧。

竹遊星等於是給她們非常直接的上了一課,說聲再生父母也不為過。

也讓她們重燃希望,更加堅定了繼續開發遊戲的想法。

搞定這些後,竹遊星就暫時沒再管自己發布的星露谷物語,這個東西可以偶爾再通過戰網更新一下,甚至可以直接交給手下去做,星露谷物語之所以吸引人就是因為非常完整的遊戲玩法,能真的讓人沉迷進去。

只要這個基本盤沒有動搖,並且不斷推出各種各樣的新內容,就能持續的吸引更多的人來玩這款遊戲。

現在公司內的員工對於竹遊星的崇拜更上一層樓。

他們都是在之後玩過星露谷物語的人,不說所有人都對這個遊戲感興趣吧,但是至少也有百分之八十的員工都喜歡上了星露谷物語,這算是一個壯舉。

僅僅從這個方面來看就已經可以預見星露谷物語的未來一定是非常的光明的。

而且,隨著遊戲媒體行業最權威的村上一男以五星好評來評價這款遊戲後,接著沒過多久就有越來越多的遊戲評測媒體主動發表相關的文章。

其中幾乎沒有差評,最次的也是給了個八分的成績。

一直都有傳言說這是一個人開發的遊戲,而這個叫做任天堂就特娘的是世界主宰的用戶就成為了很多人追捧的對象。

同時,銷量也在這個狀態下得以更直觀的體現出來。

第一周的星露谷物語銷量只有五萬左右。

第二周的銷量就翻了個倍,賣出去了十萬份。

這對於遊星電子娛樂的一些遊戲銷量同樣還是算不了什麽。

但是能逆勢增長就非常的不同凡響了。

一般的遊戲很難能逆勢增長。

而一旦逆勢增長,就已經可以一定程度的證明了這款遊戲的有趣程度。

接著,第三周的銷量還在增長,銷量達到十五萬。

第四周二十萬。

第五周突然暴漲到四十萬。

這簡直就像是坐火箭一樣的快速飆升,讓所有人都驚掉了下巴。

而知道內情,知道這款遊戲是由竹遊星一人操持,一個人完成了全部遊戲開發的遊戲後就更是崇拜竹遊星。

這個時代已經不是十年前那個遊戲剛剛興起的時代了。

這個時代的遊戲玩家已經開始有些挑剔,一般的遊戲已經很難打動這些玩家。

可是就算是這樣這些玩家還是心甘情願的掏錢買下星露谷物語。

‘非常好玩,我已經好幾天沒睡覺了。’‘這款遊戲讓我想起了曾經兒時的農田生活。’‘真的很好玩,我很久都沒有玩過這麽有趣的遊戲了,遊戲本體很小,內容卻又非常的充足,我甚至都不想離開鵜鶘鎮。’‘畫質有些糟糕,但是意外的有趣,我肯定會和我的朋友推薦的!’這些贊美的詞匯開始一個勁的在網絡上出現,似乎是要直接把開發這款遊戲的神秘人直接捧上神壇。

如果是在後世竹遊星看到這種場面,一定會覺得這妥妥的是水軍造勢。

但是這個世界的網友們純度還是比較高的,互聯網還沒徹底成為社會主流,所以此時此刻這些溢美之詞應該基本上都是真實的人在評價。

當然其中也還是會有一些貶低這款遊戲的評價,不過這種貶低的評價基本上都會好評的潮水給淹沒,根本翻不起任何浪花。

除此之外,因為竹遊星在遊戲的主頁上還貼出了遊戲還有更多後續內容更新,這讓玩家們對於這款遊戲接下來的內容更是期待,一大堆催更的帖子在這個遊戲的評價底下快速刷屏。

好評的聲音,催更的聲音此起彼伏。

哪怕竹遊星僅僅只是在頁面上畫了幾個諸如結婚玩法,聯機玩法,以及烹飪玩法幾個詞匯就讓玩家們非常關注,那架勢看起來就像是如果竹遊星不抓緊把這些玩法更新出來,那他就是個十惡不赦的混蛋一樣。

同時一些相當專業的農耕人士也站出來現身說法。

他們非常嚴肅的說現實生活中不可能你睡一覺農作物就長出來了,農作物的培養是非常耗費精力,也同樣非常費神的。

但是不得不說這款遊戲在這方面做減法是非常合適的舉措。

這讓玩家們對於農作物辛苦的工作的痛苦感受大大降低,從而真正對種植產生興趣。

因為這款遊戲是竹遊星用小號發布的,表面上並不是遊星電子娛樂的遊戲,所以也不會有官方論壇。

但是玩家們已經快速的組建了一個星露谷物語的論壇,在裏面開始有一大堆的人討論所謂的遊戲劇情,也有人開始討論鵜鶘鎮到底是不是真實的,這個世界上有沒有鵜鶘鎮這樣的地方,又或者是有一些玩家提供各種各樣的星露谷物語攻略。