第541章 三億(第2/2頁)

勇者鬥惡龍現在也有類似的問題,這個也已經出到了第九代,勇者鬥惡龍的受歡迎程度也正在慢慢的減弱,因為本身玩法現在已經算是比較古典了,現在的玩家更喜歡新鮮刺激的遊戲內容。

這是歷史規律,不可能被人力所影響。

算了,一天想不完後面還有很長的時間,現在自己這邊的優勢一直都在維持著,壓力還不是很大。

竹遊星隨手將自己的企劃計劃放在一邊,然後開始查看最近的數據信息以及給他發送的高管信件。

數據信息都是有關於遊戲銷售成績、版權開發授權費用、還有遊戲機的銷量數據。

在竹遊星的堅持下,哪怕SFC都已經停產了,可FC還是一直保留著兩條生產線不斷的生產,不過隨著科技的迅猛發展,現在FC遊戲機已經可以做的非常小巧,同時還能通過全新的FC卡帶保存更多的遊戲,甚至還讓新的FC機型擁有了保存功能。

哪怕是這樣FC遊戲機的制作、包裝、運輸和銷售成本也不超過一千日元一台,是竹遊星一直堅持的遊戲大眾化的戰略核心。

因為足夠廉價,FC在全世界銷量一直都不差,沒有人會拒絕一個廉價且還很有趣的東西。

尤其是低收入的國家和地區中,這樣廉價的遊戲機就更加受歡迎。

到如今FC的銷量已經突破三億台,這數字簡直嚇人,哪怕是他前世的記錄中遊戲機也沒有破兩億的,自己的FC已經擁有三億銷量,這簡直就和刷數據一樣了,強行讓FC續命,哪怕到現在為止已經幾乎是不賺錢的玩意竹遊星也堅持進行銷售,這要是一般的公司早就放棄掉這種過時產品了。

但是每當竹遊星看到網絡上時不時有的一些低收入地區中玩家們玩FC開心的模樣,他就覺得堅持做這件事還是值得的,遊戲並不應該是高消費的東西,而是廉價的讓所有人都有機會體驗的產品。

這FC的銷售數據恐怕就連遊星電子娛樂自己也別想破掉了,FC遊戲機將會成為遊戲行業非常濃墨重彩的一筆。

其他廠商看到FC的銷量恐怕也會直犯惡心,這還怎麽玩?

接著,竹遊星又看了一眼遊戲的銷售數據,接著他的目光停留在了一組數據上。

歐洲地區遊戲銷售數據。