第590章 驚嚇鐵三角

生化危機首周的銷量並沒有太出乎竹遊星的預料,首周銷量僅僅只有三十多萬。

哪怕有竹遊星監制的名頭在,大部分對於所謂的恐怖驚悚遊戲還是有些敬而遠之。

不過生化危機1本來開發難度和成本也不高,哪怕這個系列僅僅只能達到收支平衡,甚至是稍微有些虧錢竹遊星也並不介意,因為生化危機和怪物獵人一樣,都是在後來的幾部作品中慢慢積累口碑,然後達成一次銷量爆炸。

這個確實只能慢慢來,自己如今的口碑也不需要用一款遊戲立刻就證明什麽,是金子終究會發光。

銷量上竹遊星不再關注,相反的他開始關注社區上的玩家討論,他想要看看這款遊戲到底是否可以引起足夠的熱烈討論。

“愛子,我們真的要玩這個遊戲嗎?我有點害怕啊。”

在愛子的家中,正在準備召開新一輪遊戲開發企劃會議的三人中的愛子拿出了剛剛買到的生化危機。

愛子揚了揚手中的生化危機光盤說“這可是竹遊星親自監制的作品,要是說這個世界上誰開發的遊戲最值得學習,那麽竹遊星的一定是排第一的,所以我們一定要玩。”

愛子一向做什麽事情都很有目的性。

在小時候,三個女孩子就一直是好朋友了,而三個好朋友從小就約定了不論什麽時候,三個人還是永遠的好朋友,而且三個最好還可以共進退。

現在三人都已經有了非常明確的未來規劃,那就是開發遊戲,尤其是親眼見證了竹遊星憑借自己一人之力也能創造出優秀遊戲之後,愛子就更堅定了自己的想法。

她要成為竹遊星那樣的人,而想要成為竹遊星那樣的人,將他開發的所有遊戲全部玩一遍肯定是要的。

和美還是有些怕怕的。

同時她已經在心裏面詛咒了竹遊星不知道多少次。

虧我還那麽崇拜你,現在你就做出來這麽一個嚇人的遊戲,你讓我該怎麽辦啊,你這個壞家夥!

竹遊星是否因此打噴嚏不得而知,至少現在在心中詛咒竹遊星能讓和美內心稍微緩和一點。

音醬則已經開始迫不及待的說:“快把光碟放進去吧,我們爭取今天晚上就通關。”

“今……今天晚上?你們兩個家夥還打算玩到晚上嗎?!”

音醬聳肩:“不然呢,要不和美你太害怕的話就先走?”

和美梗著脖子說:“我才不走,我們可是說好了一起共進退的,你這家夥休想把我甩開!”

“笨蛋,我才不是想甩開你,我是真的關心你這個膽小鬼,萬一嚇出個好歹來,以後誰給我們的遊戲開發畫畫啊。”

在三個人中,畫畫水平最好的就是和美了,她沒什麽成體系的學習,但也能將自己心中想象的畫面描繪出個七七八八,算得上是一個有一定天賦的畫手,而音醬則是略微懂點繪畫,臨摹什麽的問題不大,但絕對不如和美。

至於愛子,她志不在此,完全是個畫畫廢,對了,她音律也不行,但勝在頭腦足夠聰明,是團隊的核心大腦。

有愛子統領全局,三人便能擰成一股繩共進退。

愛子打斷兩人的拌嘴然後說:“好了,和美你要是害怕的話可以稍微坐遠點,但我還是建議咱們一起研究一下這個遊戲。”

愛子一邊說著一邊將光盤放入了GS1遊戲機中,生化危機的LOGO隨之呈現出來。

和美馬上非常聽話的將自己的位置坐遠點,這樣至少驚嚇的程度能降低不少。

生化危機1的整體容量是2GB左右,這相比較初代的容量已經翻了好幾倍,同時其中已經將本來非常別扭的視角和操作方式完全摒棄,將真正的第三人稱越肩視角呈現出來。

同時,在遊戲的畫質上也算得上是現在遊星電子娛樂的第一梯隊。

而這也讓遊戲的恐怖氛圍增加了好幾個档次。

在遊戲的開始畫面中,是一段簡單介紹世界觀的CG動畫。

這個CG動畫的畫面精致程度已經可以和之前的最終幻想電影版媲美。

愛子非常羨慕,自己未來什麽時候也能開發出這種畫質的遊戲?

或許過不了幾年,又或者是一輩子都做不到。

而音醬此時此刻則開始在考慮遊戲中的配樂事情,她嘴上沒說自己害怕,其實她內心也還是稍微有些打鼓的,所以她想要通過其他的方式來轉移注意力。

在配樂上,如今的遊星電子娛樂也有了自己的專屬配樂團隊,團隊中的人有幾個還是音樂圈中小有名氣的人,所以在配樂上的質量肯定是沒的說的。

僅僅只是開場畫面,就已經將恐怖氛圍通過音樂精準的烘托出來,在CG動畫裏,音樂絕對能占據三成的功勞。

“哎,說起來那位月野彩大姐姐之前好像說要邀請咱們再去公司參觀,還說如果咱們有興趣的話,明年上大學之後可以直接考慮去遊星電子娛樂實習。”