第656章 恐怖的勢力

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伴隨著怪物獵人標志性的伴奏音樂響起,台下的玩家與遊戲制作者們也都小小的發出了輕微的歡呼聲。

隨著這幾年的逐步發展,怪物獵人已經有了一些穩定的玩家群體。

並且這個群體正在不斷的擴大。

富有挑戰性的東西總是會吸引到人類的目光。

怪物獵人的難度或許在一開始確實比較高。

但是當你只要耐下心來,通過慢慢的積累不斷的成長,裝備武器變得更強,同時也更能摸清怪物們的套路後,那麽怪物獵人帶來的享受便是非常棒的。

而對於這些人來說,更棒的怪物獵人畫質,還有更多的武器,以及更多的怪物,這些就足夠了。

哪怕遊星電子娛樂不思進取到連遊戲動作數值都懶得去進行升級調校,怪物獵人本身的遊戲素質就至少能吃十年的老本。

更別說遊星電子娛樂一直在遊戲角色與怪物的動作數值上進行瘋狂的進步與優化。

到如今,遊星電子娛樂也有著除了遊戲開創者之外的諸多名號。

其中動作的神便是通過怪物獵人以及街頭霸王兩款遊戲奠定下來的。

這一次竹遊星也更加大膽的進行了一番嘗試。

在原本世界中怪物獵人已經從一開始的箱庭遊戲進化到了半開放式的遊戲。

而根據後來的銷量反饋來看,這個轉變也是非常成功的。

因為半開放的世界大大的增加了遊戲的代入感,怪物的生態也變得更加完整,不會像是過去那種箱庭的類型產生太大的割裂感。

這一次竹遊星也做出了這種嘗試。

讓團隊積極的開發出規模更大一些的箱庭,在掌機所能接受的性能範圍內盡可能的增加怪物獵人的可玩性。

而怪物獵人也是這次發布會唯一一款第一方公布的掌機大制作。

玩家們看到怪物獵人再次公布也是非常激動,因為這代表著遊星電子娛樂還沒有忘記自己的掌機業務。

雖然他們也很好奇為什麽遊星電子娛樂最近對掌機產業不是那麽的在意。

明明掌機業務還很賺錢才對。

怪物獵人作為開胃菜,已經讓台下的一眾人被帶起了積極性。

其中大部分遊戲制作者們也快速的通過宣傳片來記錄怪物獵人當前的狀態,希望能有學習的地方。

而等竹遊星對台下眾人說出怪物獵人的試玩已經在外面的機器正式公布後,就看到有幾十個人從座位上站起來,匆匆朝著門外走去。

他們顯然就是一群非常喜歡怪物獵人的玩家與制作者們,只要能看到有怪物獵人的續作就已經心滿意足,至於後面的遊戲內容是什麽,反正外面還有直播的大屏幕,完全不耽誤。

接著,大屏幕重新切換成黑色的。

所有人都以為竹遊星會再次出現講點什麽,但是很快屏幕又響起音樂的聲音,那聲音充滿著歲月的滄桑,讓人不由自主的有一種回望歷史的感覺。

緊接著大屏幕出現了由相當真實的CG動畫演出的視頻。

在視頻中人們看到了一群穿著簡單的獸皮服裝在叢林間狩獵的場景,那似乎是一群原始人。

台下的制作者和玩家們看到這個畫面都有些愣住,但他們馬上意識到這是第二個公布出來的遊戲,於是都變得更加興奮起來。

果然不愧是遊星電子娛樂,他們的發布會就是幹貨滿滿啊,直接就給你播放遊戲預告,根本不給你廢話。

不過這個原始人的場景是什麽類型的遊戲?難道是關於原始人的冒險?

就在這些人思考的功夫,大屏幕上的場景快速切換,原本穿著獸皮的人類突然穿上了由粗布編織的古代服飾。

這個時候的人類已經可以使用各種各樣的簡單工具,他們的家園也擁有了相對規整的建築。

看到這裏人們頓時更加好奇起來。

這到底是什麽遊戲?

緊接著,鏡頭再轉,穿著古代服裝的人類又突然來到一艘木質大型帆船之上,年輕的航海家穿著古代航海服裝,拿著單筒望遠鏡瞭望遠方,在遠方則隱約間出現了一片大陸。

這一幕台下的大部分人都感覺似曾相識。

這不就是古代西方發現新大陸時的場景嗎?

當然這個世界沒有哥倫布,但卻有著類似歷史的另外一個人。

哪怕人名不一樣,但是平行世界的歷史軌跡卻和竹遊星原本的世界驚人的相似。

接著畫面再變,人類似乎已經來到了維多利亞時代。

這個時候的人們已經可以穿上精致的服裝,視頻中的CG呈現出一片絢爛的畫面。

有的人正在整齊的街道上寫生繪畫,有的人則在山頭抓著自己徒手制作的紙質翅膀縱身一躍,還有的人已經開始通過簡易的顯微鏡開始觀察微觀的一絲絲變化。