第681章 泰坦隕落帶來的邊際影響

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三月九日,在電子遊戲相關的各大網絡媒體和雜志上都公布出了泰坦隕落的最新首周銷售數據。

其實不只是與電子遊戲和電子產業有關的媒體,經濟新聞,經濟雜志,還有一些主流的新聞媒體都輪番報道了遊星電子娛樂披露的泰坦隕落銷售數據。

這可是遊星電子娛樂極少公布自家的一些產品銷售成績。

大部分銷售成績都是各方媒體發揮自己的能力與技術從不同的方向推測出來。

雖然他們推測的一些數據也算八九不離十,但是總沒有官方公布的數據更有說服力。

“千代桑,你聽說了沒有?一款電子遊戲首周銷量達到了驚人的七百五十萬,這還只是首周銷量,一張唱片的銷量能有幾十萬都非常了不起了,一個遊戲能有首周就七百多萬銷量,這真的好厲害啊!”

“唔,雖然這確實挺厲害的,但是我想說這個不能這麽比,你應該算人均產出比來算,你想一張唱片的銷量所付出的成本就是唱片生產本身以及唱片的作曲人與演唱人,最多也不過再多一些拍攝人員,總的也不會有太多人,而且唱片的產出也比遊戲更高效率,據我所知,泰坦隕落這款遊戲光是開發周期就有一年半以上的時間,而且參與其中的人更是超過千人,這唱片肯定沒法比嘛。”

“可是,據我所知的消息,泰坦隕落的相關獨立唱片也在世界各地暢銷,好像銷量也突破了百萬,更別說泰坦隕落的一些周邊產品,這成功的形成了很大的社會效應,算得上是一場非常成功的銷售奇跡。”

“……”

所有相關人士都被這恐怖的銷量給弄得沉默。

媒體上全都是溢美之詞。

本來機甲文化只能算是一個相對較小的圈子,而且正有漸漸衰落的趨勢。

可是在泰坦隕落發售之後,有關於機甲相關的話題快速提升。

和機甲有關的商品跟著銷量大漲。

在日本專門生產機甲玩具的生產商也跟著算是喝到了一點剩湯,這只能算是濺射出來的一點點好處而已,就立刻讓許多生意不景氣的機甲玩具生產小作坊重新煥發生機,其中還有不少是來自海外的銷售訂單。

泰坦隕落的IP牢牢的掌握在遊星電子娛樂手中。

當泰坦隕落火爆之後不知道有多少企業都沖到遊星電子娛樂的總部要和總部的商務洽談部門談生意。

哪怕只是能獲得一點點泰坦隕落相關的授權,估計就能大賺特賺。

當然遊星電子娛樂也是有自己的周邊產品經營部門的。

他們之前也生產了一些泰坦隕落相關的產品,還包括泰坦隕落的一些模型和玩具。

但是這些模型和玩具之前更多是給遊戲獨立發售的限定典藏版準備的。

一份泰坦隕落的實體版遊戲售價是59美元,捆綁有泰坦隕落BT雕像的實體典藏版則是三百美元。

一開始典藏版也就準備了大約十萬套,當時生產的時候營銷部門都擔心有點多賣不出去。

但是卻沒想到這玩意簡直賣爆。

典藏版幾乎是在遊戲首發的一個星期時間裏被搶購一空。

後面的泰坦隕落相關周邊更是被許多人瘋狂購買。

不管你是泰坦隕落的雕像,還是泰坦隕落的徽章還是毛毯什麽的,全都給你買走。

到後面哪怕只是在杯子上貼個泰坦隕落的印花,就可以賣兩三千日元,實際上制造加上包裝成本才不到一百日元而已。

這簡直比遊戲本身的利潤率還要高。

相比較起來像是雕像這種產品反而更值得購買,這東西本身的制造成本還是很符合銷售價格的。

但是,哪怕周邊經營部門再怎麽努力,還是無法滿足廣大玩家與用戶的需求。

一批批的泰坦隕落周邊訂單像是雪花一樣飛出去。

遊星電子娛樂的經營部門眼看著這麽好的IP衍生周邊,又怎麽可能拿出去給別人授權去賣?自己全部吃掉不好嗎?

不過按照遊星電子娛樂總管松橋實的指示,周邊經營部門還是將一小部分泰坦隕落的產品制作授權了出去。

這其實相當於是一個順水人情,我在這裏大快朵頤的吃肉,也沒忘記你們這些小公司,今後如果我們這邊有什麽需要到你們的地方,你們可不要拒絕啊。

僅僅只是放出去一點點殘渣就能收獲一大票的人情,到後面絕對是好處多多。

除此之外,日本政府以及世界多地政府也都通過泰坦隕落獲得不少好處。

在之前遊星電子娛樂在不同的城市各建造出一尊一比一泰坦雕像,而且每個城市的泰坦雕像都不一樣,充分融合不同國家和城市的風格。

這也立刻成為許多泰坦隕落喜愛玩家的打卡地,來到這裏就證明了我是泰坦隕落的忠實粉絲。