第693章 永遠都不能輕易放棄(第2/2頁)

這些玩家有不少也是玩過泰坦隕落的

在泰坦隕落中竹遊星特意將最後一個關卡的難度成倍提升。

其中就是為了測試一下當下玩家對於高難度遊戲的承受能力。

實驗的結果是玩家已經漸漸能接受高難度的遊戲。

而死亡細胞就像是另外一個新的測試,測試這些玩家對於這類遊戲的承受程度。

現在得到的結果還是非常好的。

在一個星期之後,死亡細胞的評價開始多半差評轉移到了褒貶不一。

而銷量也在一個星期的時間達到二十萬規模,這已經遠遠的超過愛子等人最初的預期。

隨著評價越來越多,好評的評價還會繼續上漲,一切似乎都在朝著好的方向發展。

而死亡細胞的動向自然也引起了一些遊戲公司的注意。

死亡細胞短時間內在一周銷售超過二十萬,這其中應該有名氣的基礎,但同時也應該證明了這個遊戲確實足夠好玩。

於是很多公司立刻跟進,想辦法學習看看這遊戲到底有什麽地方值得稱道的,看看自己有沒有可能學到其中的一鱗半爪。

死亡細胞本來是沒有什麽官方社區的,畢竟獨立遊戲團隊本來人數就比較少,更不可能抽出人來管理什麽官方社區。

但玩家開始自發的組建死亡細胞的相關論壇,然後主動將遊戲的各種各樣攻略與裝備搭配在其中進行共享,玩家們自發的分享讓這個遊戲的熱度也在一直持續著,短時間內似乎不太容易降下來。