第741章 細化分工(第2/2頁)

一聽到是竹遊星的要求,這些人頓時就沒意見了,然後開始陸續老老實實的按照指引,前往自己擅長領域的大廳。

田沖本身是一位程序員,不過他在這個過程中也努力的想要朝著遊戲制作人的方向發展,所以他猶豫了一下,還是選擇留在這裏。

這或許會是一次大大提升自己的好機會。

在十分鐘後,大部分人都各自前往了自己所擅長領域的大廳後,他們就發現光是前往大廳並不是結束。

在他們所抵達的每一個大廳中又有幾個員工負責給他們講述新的分流規則。

在擅長音樂設計的大廳中,一位員工大聲念誦著竹遊星留下來的規則:“各位擅長音樂設計的開發者們,這裏是第五大廳,現在我手頭上一共用三個主要工種,各位可以根據你們的喜好來選擇,當然這不是選擇完了就固定了,在這個過程中也可以不斷調整,而我這裏三個主要工種分別是:音效制作、音樂制作、配音制作,請各位根據自己的喜好或者是擅長方向分別落座在三個不同的區域。”

在擅長美術設計的大廳中,也有一個員工進行著更細化的分流。

場景設計、人物設計已經是現在遊戲開發中的標準工種,而這一次進行了更加細致的劃分。

場景設計的人分成了遊戲主場景設計以及世界地圖設計、人物設計也被分成了主要角色設計以及次要角色設計、不止如此,這一次甚至還有服裝設計這一個工種,在過去這些工種明明都是互相分開獨立的,算是互不幹擾。