第946章 更多規劃(第2/2頁)

不過這也是因為最近兩年遊星電子娛樂並沒有在第一人稱射擊遊戲上發力。

遊星電子娛樂現在在第一人稱射擊遊戲上屬於是吃老本。

泰坦隕落以及反恐精英穩穩的占據最龐大穩定的市場,有這兩個遊戲,同樣光是賣皮膚就能持續穩定的賺錢。

尤其是反恐精英,這遊戲現在已經轉換成了免費制遊戲,現在只靠著賣箱子開箱賺錢,自從開箱系統被開發出來後,反恐精英現在一共賣出去了五億個箱子,每個箱子算上鑰匙的平均價格在四美元到五美元左右。

五億個箱子就是二十到二十五億美元。

這些錢可沒有任何中間商賺差價,所有的錢都是遊星電子娛樂自己的。

這還不算幾個大型官方賽事的席位費、廣告費等等一系列的收入。

要論吸金能力,反恐精英不比代代千萬銷量的年貨足球聯賽遊戲以及年貨籃球遊戲差。

至於泰坦隕落也和反恐精英一樣,主打的就是開箱子賣皮膚,不影響遊戲平衡,還可以滿足很多玩家的收藏癖與展示欲,也算是兩全其美的收獲。

在這個世界的泰坦隕落活的可比原本世界的泰坦隕落要滋潤太多,主要就是遊星電子娛樂持續對其網絡對戰服務的投入,將遊戲的對手進行更加平滑的動態調整,確保每一個不同實力的玩家都能匹配到相當的對手,不至於像原本世界的泰坦隕落一樣,萌新隨便匹配一場比賽,就是一群大佬在天上飛天遁地,而萌新只能淪為這些大佬們眼中的肉雞。