第1113章 充滿信心的發布會

米克福發布會的重頭戲被安排在了後半段。

前半段都是發布一些概念性質和不痛不癢的電子產品。

來到後半段,米克福發布的節奏也明顯放慢了一些,並且邁倫凱斯還親自上台,開始進行下半場的介紹。

“各位,我知道你們在期待什麽,但是各位請不用著急,你們所期待的這次我都會展示出來,而接下來我要發布的將會是我們接下來一段時間的重點電子遊戲項目,這些項目也是我們花費很長時間,投資也不低的大型電子遊戲,下面有請我們遊戲開發部門的主管,他將會給各位介紹我們最新研發的電子遊戲產品。”

“來了。”竹遊星輕聲說道,其他正在聚在一起討論的高官紛紛安靜下來,然後看向大屏幕。

米克福的電子遊戲發布會是遊星電子娛樂最需要重視的。

之前的產品和遊星電子娛樂交集不多,再怎麽厲害都影響不到遊星電子娛樂的基本盤。

但遊戲發布會就不一樣了。

米克福的遊戲開發部門主管登台,然後開始了簡單的介紹。

首先的開場白就是介紹一下最近幾年米克福遊戲開發的歷程。

這個歷程在他的口中形容的十分艱辛。

其中明裏暗裏的都在說遊星電子娛樂太過強勢,導致他們其他公司的遊戲開發都壓力很大。

然而在這個圈子裏的人都心知肚明。

還不是其他公司的遊戲開發質量都比較差,和遊星電子娛樂根本就不是一個档次的,才會讓其他遊戲公司感覺壓力很大嗎?

如果你們也能開發出優質的遊戲,那還有什麽壓力?

到現在為止,村上一男的遊戲評測網一共有大概五十多款滿星的遊戲。

其中四十多款都是來自遊星電子娛樂的。

然後剩下的一半是蘇瑞電子的。

再剩下的一小部分屬於布朗娛樂。

最後的是其他中小型遊戲開發公司。

至於米克福,他們經營這麽多年就沒有一款能被評級為滿星的遊戲。

他們壓力大也正常,米克福投入重金還沒一個好名聲,邁倫凱斯自己也是臉上無光。

“但是!”

這位部門主管賣慘結束後突然話鋒一轉。

“今年我們將會徹底扭轉這一局勢,得益於我們的CEO邁倫凱斯先生的大力支持,我們遊戲開發部門有了更多的充裕資金盡情釋放想象力,同時也有更多的有識之士願意加入我們公司開發遊戲,我有信心讓我們遊戲開發部門在未來幾年時間裏成功眾人矚目的存在。”

這位部門主管的語氣越說越激動,似乎下一秒他們的遊戲開發部門將會躋身成為和遊星電子娛樂平起平坐的存在似的。

緊接著這位部門主管就開始公布他們最新開發的電子遊戲。

第一款是一個第一人稱的射擊遊戲,是他們之前開發過的一款遊戲續作。

這次這個遊戲看起來畫面很不錯,遊星電子娛樂的眾人一眼就認出來這不就是虛幻引擎做的嗎?

第一開發部木內田幸:“遊戲不錯。”

第三開發部喜多田瞳:“但是用的是虛幻引擎。”

第二開發部白鳥有海:“社長咱們要不要使點絆子?應該會影響他們的遊戲開發。”

第九開發部內山英:“你這家夥果然夠壞,但是我喜歡。”

白鳥有海的暴脾氣當時就受不了:“你這家夥離我遠點!你個抖M。”

竹遊星說:“為什麽使絆子?他的遊戲要是賣得好的話,還得分給咱們一份錢呢,我倒是很希望他們的遊戲可以賣的火爆。”

有一款非常好的遊戲對於玩家來說是一件好事。

光憑遊星電子娛樂一家怎麽可能滿足那麽多遊戲玩家的胃口?

一款遊戲開發現如今動輒就是兩三年甚至更長的時間,但玩家遊玩可能只用幾十個小時或者最多一百多個小時就玩完了,那麽玩家還要再等你幾年時間發布新遊戲?

現在遊戲市場還是缺好遊戲,多米克福一個不多,竹遊星現在一方面是看米克福的遊戲是否有趣,自己會不會有體驗的興趣,另外一方面就是讓在場的人也學習一下對手的遊戲,並且提前規劃後續的遊戲開發節奏。

現如今遊戲市場大局已定,其實基本上很難能再出現撼動遊星電子娛樂的公司了,除非遊星電子娛樂自己作死,後續做出一大堆垃圾遊戲敗壞口碑。

緊接著幾位部門部長就開始研究這個遊戲裏面的一些技術細節是怎麽實現的,能不能給自己的遊戲加上去。

發布會還在繼續,這位米克福的遊戲部門主管又發布了幾款休閑向的遊戲,有一款音樂節奏的遊戲,有一款極限運動的遊戲,和前世的節奏大師以及極限國度兩款遊戲很像,看賣相很不錯,有望成為小眾品類的精品遊戲。