第1129章 釣魚者的沉思(第2/2頁)
加入太多這種玩法有點復雜,而且投入成本也會比較高,不是所有玩家都會VR設備和體感設備的。
為了一款遊戲額外投入支出這兩種外設也會影響遊戲體驗。
這些也都是社長曾經言傳身教的。
一款遊戲從一開始就要有明確的開發定位。
要做單純的主機遊戲,那就朝著這個方面努力,不要再去想其他的東西。
要想做VR遊戲,那就專心做一個VR遊戲。
不能讓一款遊戲有太雜的體驗。
但是這些設想還是很不錯的。
他決定等最終幻想13versus完成後,再對社長申請制作一款VR的最終幻想和一款體感的最終幻想。
這個只要自己給出一個不錯的創意點,社長應該是會同意的。
嗯,就這麽定了!
噠噠。
吊鉤再次傳來震動,這一次上杉友紀行動更加迅速,直接用力的拉扯釣竿,隨後他就能感受到釣竿傳來了非常猛烈的拉拽力道。
“中了!”
今晚的下酒菜有了!
上杉友紀很開心,他開心自己釣到了一條魚,同時也開心自己想出了接下來他們部門遊戲開發的基本方向。
剩下的就是明天找竹遊星征詢一下意見,然後他就可以安排人開始著手制作遊戲了。
到時候他一定要給這個世界一個最棒的最終幻想。
為給新水晶神話系列一個足夠好的結局。