第1192章 眾說紛紜(第2/2頁)

還有人提出可以加入流行的喪屍元素,遊星電子娛樂的生化危機就很不錯,帶火了喪屍主題,把喪屍加入遊戲裏,增加遊戲的緊張感。

遊戲開發進入程序化後,遊戲的創意也同樣可以程序化的進行想象,大概只用了幾天時間,蘇瑞電子就將他們的大逃殺遊戲基調立了起來,剩下的就是抓緊開發。

至於米克福,他們已經躺平了。

邁倫凱斯已經沒興趣關心遊戲產業,他更多的精力都集中在自家的電子產品上。

時尚輕奢,高格調,這就是邁倫凱斯想要做的事情,賺品牌溢價的錢。

電子遊戲?

抱歉,不熟。

我都要賣了你跟我說還有競品。

不過他很羨慕這家公司的錢。

洛倫佐起始資金就對外宣稱要投入十個億。

果然不愧是曾經的首富。

但他是不是有點高看這位獨立遊戲制作人了?

這位獨立遊戲制作人到底是用什麽手段,能忽悠洛倫佐這樣的大佬給他投資的?

靠那個明顯沒什麽前途的大逃殺遊戲嗎?

真是搞不懂。

有那個錢的話給我投資多好,我肯定能發展的更迅速。

或者幹脆直接用十億美金把自己準備拆分的遊戲部門買了也不錯。