第1194章 都是鋪墊而已(第2/2頁)

蘇瑞電子對此反應比較強烈一些。

因為他們始終都在盯著任天堂這家公司的動向。

只是出乎他們預料的是任天堂開發的堡壘之夜只用了三個月時間就上線了。

這還只是用了一百多個人就搞定的遊戲。

就這樣的遊戲……能是好遊戲嗎?

蘇瑞電子內部的人都有些懷疑。

部分人開始覺得怕不是那位獨立遊戲制作人準備騙洛倫佐那個老頭的錢。

算算年紀,洛倫佐應該也快八十歲了吧?

或許他是一時糊塗?不然正常人哪能做出這種離譜的事情?哪能把錢就這麽幹脆的砸進去,還基本不求什麽回報。

那百分之三十的股權怕不是要徹底涼涼。

至此蘇瑞電子也有了些微的放松。

畢竟這說起來確實匪夷所思了一些。

前期宣傳那麽猛烈,就好像這將會是一款曠世神作一樣。

可總開發周期才三個月,這真的很離譜,沒有任何能成為頂級大作的潛質啊。

事實上竹遊星也不指望堡壘之夜有什麽頂級大作的能力。

這款遊戲強在擴散能力。

在口碑上這款遊戲多少有些毀譽參半,但就是架不住新玩家源源不斷的湧入。

然後後期又依靠著一次次賽季故事模式,還有各種各樣品牌IP的聯動,讓這款遊戲的熱度始終保持在高位。

一開始,竹遊星對這個遊戲的定位就是要有影響力,然後是賺錢能力,要有足夠影響力去說服所有人。

讓所有人認為這家公司收購米克福遊戲部門是合情合理,而且還不能用太高的價格收購。

一切的一切,都是為了鋪墊而已。