第694章 爆(第2/2頁)

十五天後,帝國和雷閃聯盟簽訂了媾和書,做出了讓步、賠款等協議。當然,雷閃聯盟必須開放商業道路,且承諾,不支持帝國內的反叛者。

雷閃聯盟欣然地答應了,並且帝國開始賠付第一筆金幣。與此同時,當拿著金幣購買物資時候。

帝國的外交官員,看著雷閃聯盟這邊,拿到金幣已經毫無異樣,有些猶豫、不舍得。

但是在賠款現場的帝國破邪組的“學者”推了推眼鏡,提示了他們:“詛咒還在,只是,隱蔽了起來。”

盎格魯領導的雷閃聯盟取得了重大勝利,其帝國港口上的艦炮轟鳴進行著慶祝。當然,其國內的金融集團們也都在狂歡這次勝利的,只是並不知道,這一枚枚金幣流入後,這些勢力的工廠主們,自此之後開始越來越“攀比”財富,剝削也逐漸開始加重。

帝國、主義戰爭,勝利是少數人的勝利,失敗則是所有人失敗

在北邊的城市內,恩馬正在推廣“新娛樂”運動。

其中,首先就是取締貴族文化“牌局”,帝國現在流行著一種牌局,歷史人物小卡片,例如洛克希騎士、西路特公主之類的。根據這些人物的生平,進行了一些卡牌技能設計。(類似三國殺的卡牌)。但問題在於,這種多人牌局,太復雜、太耗費時間、太燒腦了。並且已經形成了必要的社交活動。

恩馬的概念:“一種活動,成為了公共社交必需品,那就必須簡化。”

這種歷史卡牌再怎麽好玩,本質上是消耗時間。有興趣的人可以消耗時間,沒什麽。但是成為了“社會準入”,那就等於消耗社會的時間。

例如近古時代酒文化:三兩個朋友喝他千杯不醉,沒什麽。但是強行推到“公共”成為了社交準入門檻,以至於新入社會的人“不會喝,就不懂事”,這樣的“酒桌文化”就給了給新舊人員工業協作交流增加了額外阻礙。

多元位面的戰爭不局限於火炮,還有文化

多遠宇宙中,現代科技,工業,機械的位面上,為什麽會出現復雜“卡牌”?

這可能是上一次衛鏗穿越的時候,就留下的影響。

當時“塞恩斯”進行了互聯網的體系,大量制造概念。衛鏗沒法抵抗,就只能用創造遊戲的“概念”來對沖“魅魔”概念。

而現如今,網絡吟遊詩人們創造傳播概念時,也逐漸傾向於“復雜化”,締造潮流,來在以太界中勾勒現實。

所以,那些卡牌上,騎士是真的存在的,並且可以通過特殊道具,召喚到現實中。

現在呢,在農鄉地區的,恩馬開始用“五子棋”“乒乓球”之類的活動逐漸取代過於貴族化的卡片遊戲。當然這麽一來,這種壓制潮流的行為,在潮流一方看來就是“邪惡”。

而推行文化改革的恩馬,則是感知到以太界中,似乎湧動著“什麽”

恩馬:“應該不是什麽好事”

高高的谷堆堆砌到倉庫中,農鄉的人民們開始在公社確定的空余時間內放松,此時大家都不卷

恩馬在打完了一局乒乓球後,坐在桌面旁邊,聆聽著從系統這邊剛剛接收到的信息。——兇兆金幣現在已經殺瘋了。臟了帝國首都金庫,然後又臟出國門,沖向整個世界。

現如今帝國國內,在戰敗後,大量工廠驟停,供應鏈全部停止,大量的工人們全部失業,大量的管理者從畫餅的狀態中清醒,懵逼了數日之後開始咒罵,這些帝國銀行家們和工廠主都應該吊死。

謊言如果被戳穿後,會遭到劇烈的反撲。

正例如:養鬼娃娃的馬傑克們,在所有給他幹活的基層人精神層面上維持一個個虛假的“收益”過程。

一旦這些“虛妄的畫餅”得不到支撐,也會遭遇強力的反噬!當萬人開始謾罵時候,負面的精神場也會產生,而這就是兇兆金幣壯大的源泉。

恩馬煉制的兇兆金幣,只是一顆帶著火花的“子彈”。這個子彈打穿了“汽油桶”,點燃了熊熊大火,並且裏面的“汽油”還在四處蔓延。

兇兆金幣現在汲取的思維規模太巨大了,已經構成了一個概念了,不拘泥於一枚實體金幣上,就宛如聖誕老人會出現在每一家煙囪上的概念一樣。

“金幣上有血”,這個概念會出現在每一個資本家的腰包裏面。這已經是一個汙染精神邪祟之物。

這樣的結果,超出了恩馬心裏原來假設的控制範圍。——簡而言之,玩大了。

在賽場上恩馬揮舞著乒乓球拍,對對手說道:“來來來,再打一局。”