第1353章 安靜的、純粹的,不講情義的戰爭(第2/3頁)

衛鏗:這就是,八十萬對六十萬,優勢並不在八十萬這邊。

戰爭打得是雙方對“時間差”和“空間漏洞”的尋找,及時“體察天數”最高道爭,越龐大越復雜的空間區域,這種“天數”之爭涉及到的計算量就越多。而有的時候,“根本無法計算”只能憑借“智慧生物演化自帶應變機制”對“空間威脅”和“時間迫近”進行感應分辨。

例如:薪火集團指揮官預備在地表空曠行軍,總會危機感十足的,先壓縮了先驅勢力空軍。因為啊,作為生物對頭頂上獵殺者很不爽,只有頭上沒有“高空墜物”才能放心專注於地面。——不爽是“天生對危險感性”,正如學校老師對學生做選擇題是:有時候第一感覺是正確

你要問:如何用“計算體系”來解釋這種判斷?戰後慢慢來復盤來計算,而戰時緊迫,人類百分之九十臨場判斷這就是生物明銳直覺。當然成功軍事學家會在戰後,要求軍隊上下復盤確定那些“直覺”是可用,那些“直覺”得修改。

先驅空中部隊是“矢量飛龍”。

這個在時空波動中生物化的矽基生命,在眼下時空穩定中是飛龍形態

該單位依靠翅膀展開粒子噴流飛行,火力是口中粒子炮,平平無奇,其唯一特色是會飛到陣地上空下一個蛋,這個蛋會展開成炮台。

問題也就在這個炮台上,當炮台下落後,要接受飛龍空中偵查導引。飛龍和炮台需要一分鐘建立數據鏈後,才會離開。

而薪火同盟發現了飛龍這個弱點,在其產卵時候,用假的炮台訊號,否定數據鏈鏈接,導致飛龍“耿直”停留在空中繼續鏈接,而就在機械飛龍如此“耿直”守護自己的機械卵破殼時候。

薪火同盟趁著這個時候發射導彈,一波一波的將飛龍滅掉。

當戰役第一階段機械飛龍全部折翼,先驅的地面炮擊力量也就失去了精準度。

反倒薪火聯邦的重炮在空中視野優勢下穩定輸出。

說實在的,先驅這種短板,還是被當年的星海聯邦給帶偏了,先驅當年武備是配合星海聯邦現有體系進行作戰。

那幫星海聯邦的官僚們認為,月球武裝,射程至上,只要一波火炮壓制就能取勝了,至於坦克那玩意,太依靠道路了。

先驅主腦宙斯吸納了這些資料庫,先驅陸軍,沒有履帶,初級步兵食恐鳥是兩條腿、陸地裝甲天騎士是四條腿,天狼星導彈是八條腿的螃蟹,乃至於三本陸地終極單位捕鳥蛛也是多足狀態。

衛鏗揣測:在原劇情中,先驅一度妥協原因,也就是發現了自己部隊科技樹有致命短板,所以開始尋求對接阿修羅主腦科技,生產機械步兵

而衛鏗進一步惡意揣摩先驅宙斯主腦對阿修羅主腦的情緒,不是什麽同類關懷,而是想要吞並,當然在吞並前不想自己被病毒影響,所以先對阿修羅進行殺毒。

……

2618年1月3號,在天震,93號項限區域,一場決定性戰役開始

薪火在空中掩護下,七百輛犀牛坦克組成突擊箭頭,在前面一路無堅不摧的從主幹道碾壓過去,隨後刀鋒機器人緊隨其後,用粒子刀刃切斷了主幹道兩側的障礙物,為其他犀牛坦克的開辟更多的進攻道路,

在這機步集團的突擊中,先驅大批的要塞基地被電子幹擾煙霧籠罩,無法開火。陶瓷化炮塔沾滿了灰色石墨粉,成了戰地中無用的擺設。

先驅兵種設計,來自於聯邦月球開發人員,這幫人是星海聯邦的一幫“學術二代”,也就是,父輩,祖輩都是科研部門的,所以設計元件那是能搞得相當精致,但要是設計整機項目,就欠缺考慮了。

此時先驅智械麾下的多足機械部隊的跨越地形優勢並沒有發揮出來。

因為在平坦的道路上,多足部隊本身機動速度就比履帶要慢。而這次進攻就是沿著主幹道打。

倘若履帶部隊的機動是10,多足機械部隊機動速度就是7。

並且在山地中,薪火軍輕機械步兵也會穿插,進行幹擾阻擊,這些幹練的人類基層指揮官,根據多足機甲漫步時產生的“腳步聲”都能確定方位。

人類天心者會帶領復仇者智械體系步兵提前跑到關鍵地形部署陣地。

或是設置路面陷坑,亦或是滾落巨石設置路障,

薪火的這一只只獨立的穿插部隊讓先驅這些進入山區的部隊速度只剩下1左右。

所以大部分“奇襲”的先驅機械部隊被山區爛戰勾引到十天後才出來。

月球的薪火指揮部通過這場大戰役摸到了先驅的底褲。

朱曉燕:只要我軍在五百公裏戰場上,隨機選擇一點,在一個小時內突然發起五個旅團規模以上的突擊,一個來回就能穩定殲滅一波。