第75章 兵分三路

在知曉不可知論的具體情報後,四十二終於安下了心。

盡管這意味著,他的幾位盟友很可能會在調查的過程中突然嗝屁……然而這也同時放開了四十二行動的約束。

之前在擔心“可知論”入侵時的時候,四十二根本不敢去調查什麽,也不敢去做什麽多余的事,唯恐自己這裏的信息碎片太多,一下子就想明白了……

這種必須壓制自己智力的敵人,就會讓四十二很是難受。

但在得知敵人的真身之後,四十二反而放開了手腳——除了這些東西不能交由亞雷斯他們知曉,他自己還是完全可以去細細琢磨的。

於是他就細微的調整了一下自己的工作計劃:

“你們什麽都不需要知道,什麽都不需要調查,也什麽都不用思考。只要你們按我的計劃,按我的指揮就去即可——盡量放空頭腦,完美遵照我的指揮。”

這是四十二對亞雷斯塔他們說的。

在他將遊戲世界的框架和原型創建完畢後,剩下的工作就交由人工智能來進一步的完善。而他對這個遊戲本身的規劃也有了細微的調整。

它不再是一個如現實一般真實完整,卻擁有超自然力量的奇幻世界——那樣的話,基於個人興趣和文化差異,可能依舊會有很多人不會加入到遊戲之中。

也就是說,它最多成為一個大眾遊戲,而不可能成為一個全民遊戲。

它可以不怎麽好玩,但一定要玩的人最多。要讓全世界的人都加入進來。

——如此一來,四十二就有了一個主意。

他不做遊戲單品了,而是去做一個平台:

購買這個世界上的所有主流IP授權,做個類似《頭號玩家》一樣的虛擬遊戲宇宙。以多個“中心”做為基準點,連接到各個子宇宙之中。

它將包含市面上所有的遊戲類型,並還將包含更多。

因為四十二打算將“子宇宙”的底層編碼和原型規則對外公開:讓所有人、所有公司都可以參與到遊戲制作中來。他們可以擁有各自的付費渠道和規則,所有盈利將繳納30%作為平台運營費用。

而遊戲本身,則對所有玩家永久免費。同時人工智能仍舊會無限的制作各種關卡、副本和新的世界,它們同樣是完全免費的。

除了建造心靈巨塔的計劃外,四十二對這個遊戲還有著更多的野心。

比如說……星際殖民。

即使擁有超空間航行技術,路上或者準備時也總要花費一些時間。如果目的地極為遙遠,可能還需要一兩代人的時間才能抵達——即使沒有那麽遙遠,也要考慮到失事、漂流到某處的可能性。

而且到了那個時代,也一定會有人要在空間站中居住、工作;或者有科學團隊前去探索、研究未知的太空區域,一輩子也不知道能不能回來。

那麽,創建出一個能即時同步的、容量無窮大的虛擬世界,就意味著所有人類都能隨時隨地的回歸到它的鏈接之中。沒有人會迷失,也沒有人會遠離其他人——即使是軀殼的死亡,也僅僅只是回歸。他們隨時可以將自己的意識下載到新的軀殼中,重獲新生。

最重要的“同步”這一工序,則可以交由心靈巨塔來完成。這本身就是它的主要功能。

這樣以來,四十二的工作量反而減少了許多。

因為這並非是制作一個獨立的世界,而是創立出一個平台。絕大部分的重復內容都可以交由人工智能來迅速完成,他就能抽出手來,去安排一下格外的工作了。

比如說,把他的主線任務先完成掉。

根據四十二的規劃,他將手頭包括自己在內的六個人分成了三組:

其中梅納德與常希一分成第一組,利用梅納德的社交關系,以及常希一的技術,去各地繼續收集關於“芬布爾之冬”的其他情報。

常希一本身是人類改裝的半仿生人,而且采用了多核心機制,無論心臟或是大腦都不是他的弱點——每一根骨頭都是一個獨立的運算核心。簡單來說,他是一個可以用腳思考的男人。

無論是頭顱還是心臟受損,他都可以將思考的部分轉移到其他的部件上。若是他們遇到了難以抵抗的危機,常希一則可以立即斷手逃命。

他可以隨時切斷自己的左手或者右手,讓梅納德握著手直接遁入陰影中逃走。如此一來,常希一也相當於是跟著一起逃命了。

甚至就連他切下的斷手,也同樣具有功能性,能當個好幫手。別的不說,至少用來開個門、導個航、入侵一下網絡還是沒問題的。和梅納德加上好友之後,甚至連喇叭都不用連就能照常交流溝通。

而梅納德的靈能,雖然在長久安逸的生活中稍微鈍化了一些,但也依舊很是強大。至少每次傳送五十米左右的範圍還是有的……一旦遇到危險,他可以直接通知黑火安保公司——他是那家公司的黃金會員,每年都要繳納一批天價的會員費。