第171章 設計(第2/2頁)

“這話說的就很蠢了,這裏的每一朵雲朵都是融合了珍珠果實的,雖然每個朵雲朵裏的分量也沒有特別多,但要是建造的迷宮足夠大,用的雲朵足夠多,那這裏面蘊含的精神幹擾就足夠影響所有人的感知了,往上撞算什麽?你信不信,被迷惑的人,還能反復往上撞上呢!!”

“嘶,真的假的?波紋,你確定嗎?”

“當然,我和精神力打交道了這麽久,我絕對不會預估錯的,以你想要的大型迷宮面積來看,需要的雲朵數量肯定非常龐大,那這裏面蘊含的精神幹擾絕對是夠了的。”

“所以,聽我的,沒錯!就這麽畫上去,這裏加個厚厚的鋼板,讓人往上撞,當然了,可以在鋼板和□□之間留一點小縫隙,裏面放個小獎勵,要是真有人頭鐵把鋼板給撞開了,那這就是小補償,嘿嘿。”

“哇哦,晶晶懂了,那幹脆將左邊這條路也給改了吧,直接挖一些洞出來,每個洞可以容納一人掉下去,這裏是十樓,可以設計不同的洞掉到不同的樓層。而一旦來這裏,就會被誤導感知,直接一腳踏空,當然了,他們也可以從洞和洞之間的縫隙穿過去,如果他們不會被精神幹擾的話,嘻嘻~”

“好主意啊!那這個三樓拐角處也改一下吧,最好能弄出一塊移動的雲,像移動門一樣,可以隨時的移動,一會兒露出左轉的道路,一會兒再露出右轉的路,然後三樓的這整片區域,就直接弄成真正的迷宮,他們在裏面繞來繞去,只有找到真正的出口才能離開這裏,而這裏面沒有任何的獎勵,讓他們只能想盡辦法的趕緊出去。”

“迷宮中的迷宮,好好好,那我覺得五樓這條走廊可以多放些藤蔓,將這個角落都給堆滿,到時候可以精神幹擾他們的認知,讓他們看不見這些藤蔓的同時,直接深陷其中,我再放個錄音機在周圍,放各種怪物的聲音,哈哈哈哈哈,肯定很好玩!”

“外婆,你這弄得像是鬼屋啊,他們肯定會被嚇到的,不過也不是不行,實在害怕的話,大不了退出嘛,他們有的選,所以,加上!”

......

在大家的集思廣益下,迷宮的設計圖不斷地修修改改,漸漸成型。

當小幽靈制作出大致夠用的雲朵時,葉亭州叫停了大家。

“夠了夠了,真的夠了,現在這些腦洞,也夠玩家們去玩了,再加下去,我怕到時候沒人願意來了。”

波紋也是一臉的贊同,“我也覺得差不多就夠了,這裏好幾個設計都需要特別強的精神幹擾,因為不僅是要蒙蔽他們的眼睛,還要讓他們不會因為痛覺而清醒過來,所以這就需要很強的精神幹擾。”

“你們設計的坑已經夠多了,我現在倒是更擔心,需要大量精神幹擾的地方太多,雲朵裏蘊含的精神力會不夠用。”

晶晶倒是滿臉的意猶未盡,她其實還有一些有趣的想法,但既然葉子說足夠了,那就先這樣吧。

而對於波紋的說法,晶晶腦子轉的飛快,“不會不夠用的,波紋你完全可以控制雲朵裏的精神力,凝結成幾團足夠強大的精神幹擾,讓它們四處移動,不是只待在一個地方,而是哪裏需要就往哪裏施加精神幹擾。”

奧萊西眼睛一亮,接著晶晶的話,飛快地說道:“這主意不錯!讓更加強大的精神幹擾四處移動,要是有運氣足夠好的人,就可能不會受到太大的幹擾,而是因為疼痛之類的感覺,輕輕松松的掙脫,然後去到下一個區域繼續探索。”

“當然了,最好還是在整個迷宮中都鋪上一層精神幹擾,而強力的精神幹擾就四處移動,像是隨機彩蛋一樣,誰碰上了就該誰倒黴。”

波紋在沉思了一秒後,就同意了這個辦法,“可以的,先在所有的區域都鋪上一層精神幹擾,這就可以大部分精神力不強的人受到影響了,而那些需要強大的精神幹擾才會很有趣的地方,我就讓凝結出幾團特別大的精神幹擾,讓他們在這些地方時不時的去晃悠。”

“唔,最好不要有固定的出現時間,隨機一點,但也不要長期的有空擋,好耶,這迷宮肯定會非常好玩的,我們趕緊去建迷宮吧!”

晶晶也歡呼一聲,“走走走,快去,晶晶已經迫不及待了!”