第七百零三章 變相怪傑VS無雙霸主(第2/2頁)

這兩枚勛章都算是有使用條件和使用前置的,而且從實際戰鬥情況看來也不相上下,很難進行取舍。

從戰鬥力的極限角度來說,“變相怪傑”可以提高變身後的基礎屬性60%,如果再加上“頂天立地”巨型化帶來的40%基礎屬性加成,等於全基礎屬性翻倍,看起來畫面美得很。

但是考慮到大後期基礎屬性效果衰減的因素,哪怕沒有了‘天花板’的限制,基礎屬性的收益也是呈現一個拋物線模式的,因此理論上來說,越到後期,堆基礎屬性越艱難,而且收益也越差。

而“無雙霸主”如果效果能疊加滿,直接帶來40%的最終傷害增加,和40%的承受傷害減免,在大後期,如此大的增幅簡直難以想象。

以趙離在上個世界的蜀山禁地,與十二天魔所化的“盤古真身”、輪回者交手為例,基礎屬性再提高個60%,雖然注定趙離能贏,但是同樣很難快速擊敗“盤古真身”,戰鬥也肯定還是會很艱難——基礎屬性畢竟只是基於不同世界的內部數值。

但如果是無雙霸主勛章的最終傷害效果提升40%以及傷害減免40%,那直接就可以單手吊錘盤古真身了——擊敗回血的效果都無所謂,就當是添頭了。

那些輪回者,特別是那個給他造成“真實傷害”的輪回者也沒什麽可怕的了——星魂和靈魂戰士能力體系的優先級判定遠比主神的規則能力要高,就算是主神的“真實傷害”效果面對勛章的40%免傷也是要打折扣的。

只是“無雙霸主”勛章最坑爹的一點就是要把效果疊加滿——身為一枚無雙系的勛章如果不疊滿數值的話,價值就要大打折扣,而且和別人單挑的話,也是屁用都沒有。

不過要疊加到40%的滿值,就代表趙離必須至少同時和41個敵人作戰才行!

40個額外的敵人……除非全都是給趙離破防都做不到的雜魚小兵,或者趙離的屬性本身就非常高了,否則光是這個行為,就非常的玩火,一個沒把握好,搞不好就要被太多的怪給錘死。

總之,兩枚勛章各有優劣和限制,簡而言之,可以理解為“變相怪傑”更為穩定,提高了戰鬥力的下限,而“無雙霸主”則是提高了戰鬥力的上限。

趙離心裏激烈的做了一番鬥爭,緩緩伸出一指……卻是點向了“無雙霸主”勛章。

因為就在心裏激烈鬥爭的時候,趙離又想到了一個最關鍵的問題——他的靈魂能力並不是“變身”,如果不是實力上限本就極高的“仙俠世界”,趙離也未必能將武俠世界的“七十二變”硬生生完成一門變身功法,如果下次穿越到的世界不支持這門功法,他直接就得兩眼一抹黑了!

如此看來,還不如選個“無雙霸主”——再說,哪個男人沒有個“無雙夢想”?

“星魂,我好了!”

選定了勛章後,趙離在心底大喊一聲——他也沒有考慮替換其他勛章,目前這個勛章體系他還是挺滿意的。