第三百八十四章 EDG的變革(第2/2頁)

小明笑著說道。

大巴車駛入到基地時,第一場比賽剛好打完。

EDG1比0,率先領先。

“感覺EDG這盤很照顧明凱啊,上單直接幫忙打buff,這樣上線肯定是要被壓的。”

mlxg若有所思的說道。

第一場比賽,身在紫色方的EDG紅開開局,明凱在選擇的夢魘的情況下得到了隊友的大力照顧。

當然,明凱也沒有辜負眾人的期望,他的夢魘在到達六級之後,在團隊中發揮出了無與倫比的作用。

尤其是下路慘遭針對。

mata依舊秉承著逆風不會玩的打法,在明凱前期瘋狂照顧下路的情況下,直接崩掉了,中期RNG的失誤很多,野輔聯動未能成功。

一路潰敗。

“夢魘啊,我也會玩,到時候我們也可以拿,老李,到時候你來個卡牌,我來個夢魘,嘖嘖,夢回S2一波,怎麽樣?”

mlxg笑著說道。

“卡牌現在版本不太吃香。”

李牧想了想:“不過的確可以拿出來。”

在眾隊員聊天之際,風哥還在筆記本上寫寫畫畫。

今天EDG的比賽風格有些不太對勁。

這讓風哥心下生出了些許的緊迫感。

在以前,EDG主要是以打野gank下路,保護下路發育為主。

和常規4保1不同的是,EDG在用這種打法的情況下,打野通常會很肥。

表面四保一,但人頭其實明凱拿了很多,kda凱可不光是比賽死的少就能拿到的。

人頭也得多。

這樣的打法導致EDG表面是以下路為主,實際上下路只是比對手領先了少許的經濟而已,主要的優勢體現在經驗值上。

deft本身的實力又很強,慢慢的就會將這種優勢逐步擴大。