第三百八十四章 EDG的變革(第2/2頁)
小明笑著說道。
大巴車駛入到基地時,第一場比賽剛好打完。
EDG1比0,率先領先。
“感覺EDG這盤很照顧明凱啊,上單直接幫忙打buff,這樣上線肯定是要被壓的。”
mlxg若有所思的說道。
第一場比賽,身在紫色方的EDG紅開開局,明凱在選擇的夢魘的情況下得到了隊友的大力照顧。
當然,明凱也沒有辜負眾人的期望,他的夢魘在到達六級之後,在團隊中發揮出了無與倫比的作用。
尤其是下路慘遭針對。
mata依舊秉承著逆風不會玩的打法,在明凱前期瘋狂照顧下路的情況下,直接崩掉了,中期RNG的失誤很多,野輔聯動未能成功。
一路潰敗。
“夢魘啊,我也會玩,到時候我們也可以拿,老李,到時候你來個卡牌,我來個夢魘,嘖嘖,夢回S2一波,怎麽樣?”
mlxg笑著說道。
“卡牌現在版本不太吃香。”
李牧想了想:“不過的確可以拿出來。”
在眾隊員聊天之際,風哥還在筆記本上寫寫畫畫。
今天EDG的比賽風格有些不太對勁。
這讓風哥心下生出了些許的緊迫感。
在以前,EDG主要是以打野gank下路,保護下路發育為主。
和常規4保1不同的是,EDG在用這種打法的情況下,打野通常會很肥。
表面四保一,但人頭其實明凱拿了很多,kda凱可不光是比賽死的少就能拿到的。
人頭也得多。
這樣的打法導致EDG表面是以下路為主,實際上下路只是比對手領先了少許的經濟而已,主要的優勢體現在經驗值上。
deft本身的實力又很強,慢慢的就會將這種優勢逐步擴大。