第十七章 各人的戰鬥

【升級!升級!升級!——處於大殺四方模式的利茲。】

《仙武系統》分為《仙》與《武》兩個大分支,利茲作為主角成長路線雙開。

《仙》包括術法、符箓、煉丹、煉器、陣法、靈寵等小分支。

目前對利茲有用的僅為“術法”一欄,“術法”界面有利茲目前能動用的諸如“掌心雷”“禦風術”“禦劍術”“火球術”“冰箭術”“治療術”等初級術法及其“發動字眼”,至於更高級別的術法是由等級提升自動獲得,還是必須觸發特殊事件才能習得,現時不得而知。

“符箓”、“煉丹”、“煉器”、“陣法”理論上是強化這遊戲系統的能力的輔助功能,制符給隊友使用、煉丹而出的仙藥絕對比靠MC系統吃食物的回血效果棒、煉器而出的武器絕對比電光劍強、陣法擺出來後的看家護院效果也比銅墻鐵壁好……之前說過,這是《遊戲系統》而不是《學習系統》,所以利茲不會具備這些仙家技藝的知識,所以如同MC系統的“合成”功能一樣,合成材料全部收集完畢就能瞬間出貨——然而正因為如此,這些功能現在對利茲來說就是個擺設,即便是LV1就開放的配方裏面名字逼格最低的“鼠兒果”,利茲也找不到。利茲已經用八卦鏡自己發布《搜羅鼠兒果》的任務,地圖上連一個任務地點都沒有,換言之這個世界壓根就沒有“鼠兒果”這玩意……

“靈寵”裏面有“LV1日天犬”幾個字,嗯,這界面單純是提醒利茲他有多少只寵物以及寵物等級而已……噢,附帶一提,因為頂著仙武系統的狗狗體型再次變大後能完美充當坐騎的作用,脖子上掛著太極圖案的項圈似乎連低級仙法都會放,腳底下白色的帶著小翅膀的金屬靴能讓它有點禦風而行的樣子,所以利茲給它的名字進行一次升級!從“狗日天”變成“日天犬”!

《武》包括武技、煉藥、打鐵、修煉等小分支。

“武技”跟術法的界面沒有任何差別,都是一吼“劍氣”就能按著自己的想法發出一道劍氣、跳起來一喊“旋風腿”就能突然加速旋轉給四周敵人掃一腳……附帶一提,盡管目前仙法的威力甚至比武技還差,但武技消耗的藍條比仙法低很多,嘛,其實這也可以看出哪一邊才是後期技能。

“煉藥”、“打鐵”可以理解為低档次的“煉丹”與“煉器”,但低档次也有低档次的好處,最起碼八卦鏡的地圖上面密密麻麻都是可入手的合成材料地點!LV1打鐵只有鐵劍與短刀之流,暫時無視,可是LV1煉出來的金創藥目測還是不錯的,好歹是正規回血道具。

“修煉”功能比較特殊,與武俠世界有點關系。武俠世界給人的其中一個印象是啥?那就是滿世界都是武學秘籍,猴子裏面的肚皮、老家的破袈裟、荒郊野嶺的墳頭、山洞、藏經閣、泥偶玩具——咳,還是那句話,這不是《學習系統》,別強求一個異世界人能看懂武學秘籍,所以找到武學秘籍後放到這個“修煉”的空格內,他們就能一段時日後獲得能力提升……盡管,這種能力提升並不明顯,畢竟部分世界的武林高手(港漫、黃易的不算)不用武器大多連一只熊都打不過,說什麽滿懷內功的一巴掌拍過去被脂肪層卸去,再想想一個喝醉了的俄羅斯人就能將一只國家公園的棕熊打傷……

——以上是《仙武系統》內部功能上的總結,結合之前外表上的變化總結,這個嶄新的系統算是從裏到外說明了一次。

無法保證這個系統不會再進化下去,說不定日後到達魔法位面又要進化……但顯而易見地,這個系統在戰鬥方面上已經具有龐大的潛力,從“人與人的對抗”到“人與妖魔神佛的對抗”,從“發出劍氣”到“推山填海”。

……咳,不過潛力只是潛力,現在利茲還是LV1。

而且……

“……藍條不夠長啊!回藍的速度也太慢了!”

放了兩個雷法、兩道劍氣展軍威之後就放不出技能的某人,其實99%的時間都是靠美國特工訓練、女仆近戰訓練中修來的白刃戰成果戰鬥……好像跟原來沒什麽區別!

……

【這就是我追求的熱血沸騰的生活!不過……這遊戲系統能不能別那麽坑我——同樣處於大殺四方模式的克勞薩。】

《仙武系統》即便是LV1也一樣有對身體的強化作用,具體就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力氣變大、耳聰目明……只不過提升量不多而已。

其實利茲一樣有這個提升,只是很遺憾,他被身上那一套一定程度上妨礙到運動的道服所困擾,“變強”的感覺丁點也沒感受到……但是,總是勤於鍛煉身體的克勞薩對自己的身體的變化很敏感,這也跟他是用“拳頭”而戰有關吧?多幾公斤力揍人的感覺不同。