第三百二十八章 【主線:聯機結束】

第一夜:僵屍+骷髏弓箭手。

輕輕松松取勝,收獲腐肉和骨粉;次日取得鐵劍和鐵盔,實力得到提升;次日取得充足的木材,完成農具與家具的儲備。

第二夜:僵屍+骷髏弓箭手+苦力怕。

苦力怕自有其威懾力,但小心點也能解決;次日取得鐵甲和鐵靴,實力到達巔峰;次日將多余的骨粉用到小麥田上,在取得小麥制作面包的同時,擴展了小麥田的規模,變相提高產量。

第三夜:僵屍+骷髏弓箭手+洞穴蜘蛛。

滿防禦的狀態,對付這些雜兵,綽綽有余;取得蜘蛛絲,合成羊毛,再合成床,終於有一張溫暖舒適的床休息了;次日有人試著往下挖礦,但遺憾的是,鉆石這玩意可遇而不可求,裝備升級計劃到此為止。

第四夜:僵屍+骷髏弓箭手+毒蜘蛛。

中毒狀態非常恐怖,那與你身上穿沒穿護甲沒關系,重點防備毒蜘蛛;次日小麥田徹底成型,不需要骨粉的催熟作用,也能滿足一個人一天的需要。

第五夜:僵屍+惡魂+烈焰人。

需要點技巧,將惡魂發射過來的火球抽回去,把敵人的攻擊手段變成自己的攻擊手段;利茲運氣不錯,在打僵屍的時候掉落了土豆,用上骨粉後,費頓主廚“土豆燉肉”好好犒勞大家的味蕾。

第六夜:僵屍+末影人。

其實從第五夜開始,利茲等人就已經無欲無求,怪物的掉落物毫無吸引力,就算全程慫在屋子裏不出來也沒問題。但是,遊戲管理員(GM)所傳達的意向很明確,而他們自己也從這一趟遊戲中獲得樂趣,最終還是正面迎接戰鬥……至於會瞬移的末影人難不難打,那是另外的議題。

第七夜:凋零。

……嗯,不是凋零骷髏,而是凋零。

就是那只有三個腦袋、有飛行能力、會發射爆炸物、會對玩家造成“凋零”的持續掉血狀態、自帶生命恢復的亡靈怪物BOSS。

“你妹的,連只牛都不給我,我怎麽可能打得過這玩意!”大罵一聲的利茲沒有余暇理會旁人,無從得知其他六人跟著下來的動作跟他完全一致,均是一秒都不浪費,第一時間收起武器,往前沖去。

怪物的刷新地點一直都是七人各自的地盤的最外緣,也就是“小島的邊緣”——在之前這是一條無關緊要的設定,但現在卻是最重要的前提。

“哈!”跑得不算快的利茲用力一跳,以全身的力氣撞上凋零,勉強將凋零撞出小島的領空。

(嘭!)名為“凋零之首”的攻擊在利茲身上零距離爆炸。

“鐵甲這不是很結實嘛~!”被炸出一口血的利茲,已經感受到生命力在快速流逝,即便凋零從現在開始不再攻擊,在沒有牛奶的情況下,他也最多只能活半分鐘,這就是比“中毒”厲害許多的“凋零”狀態。

留給自己的時間有多少,利茲也不知道,他只能左手摟住凋零中間的腦袋,雙腳一夾卡在它的骨頭架子軀幹上,“但願這玩意能起到作用!”右手將一件昨天得到的道具往下一甩。

(啪)的一聲,什麽東西碎裂開來。

下一瞬間,利茲與凋零骷髏一同出現在小島下方的圓柱形峭壁上。

利茲扔出去的東西是“末影珍珠”,打敗末影人的掉落品,以消耗品的形式發揮瞬移的效果。

“我手上的末影珍珠還有很多呢!”利茲沒時間細想,接連投擲末影珍珠,帶著凋零一同快速往下方閃現。

“根據我們的體位,應該算我贏了吧——”

利茲與凋零,越過預設最大深度,墮入虛空,系統判定死亡。

……

聯機到此為止。

在七名遊戲角色從這個世界消失後,七名遊戲管理員同時出現在中心地帶。

“我原本想讓他們全員收獲一次慘敗,只有經歷失敗才能更享受勝利……但竟然會如此發展……”八雲紫打開扇子,遮蔽自己郁悶的表情。

在她們的劇本內,不管是跑得快的七夜、皮糙肉厚的迪亞、掌握奇怪技能的費頓、各種猥瑣地形殺的萊爾,全都要死在凋零的手中——看看雙方的面板數據,這才是正常發展!什麽捉住怪物出現地點破綻、什麽沖撞攻擊、什麽活用末影珍珠、什麽利用墮落虛空秒殺設定,全部都不在她們的預案中……

不,或者應該這麽說,處在相同的條件下,她們全員都會無力地死翹翹,但利茲七人卻能帶著敵人同歸於盡……要是這只是一個人的靈光乍現也罷了,問題是七個人不約而同地采取了同樣的行動,想不服輸都不行。

這就是為什麽別人成為了諸天萬界的大魔頭,而自己成為了幻想鄉的妖怪賢者。

“習慣就好,有些怪物就是專門為了戰鬥而生,跟他們相比,所有人的戰鬥素養都不夠~~”別的GM也是滿臉無奈,但隱藏在無奈之下的卻是笑容。