第十章 大羅金仙

沒有過多糾纏,墨窮試了試效果就自覺退出了遊戲,將這遊戲的樂趣,留給別人。

墨窮也不知道如果自己擊殺了別人會不會在最後的總結界面能舉報。

他見到韓當的電腦依舊掛著遊戲,便試著雙開,拉著韓當入隊。

雙排開啟後,他找了把槍直接沖著韓當爆頭。

當場他就誤殺友軍。

按理來說,韓當的號是可以舉報他的,然而當他看向韓當電腦時,卻發現根本沒有舉報鍵。

“有意思,明明之前擊殺信息顯示了是我擊殺了他,但這會兒又不是了嗎?”

“總結界面……唔,莫非其實後台在這時候進行了數據檢查,發現他根本沒有被任何人擊殺?”

墨窮之前檢查手機時,就發現沒有問題,隨後因為他的檢查行為,之前強行傳入手機桌面的文件就此損壞。仿佛之前那個能點開如電腦界面一般查看內容的事情,只是個假象似得。

這種有點像是宏觀量子坍縮現象的事,似乎也在遊戲過程中不斷地發生。

子彈強行鎖頭,這毫無疑問是異常數據,而作為一個反外掛的遊戲服務器,肯定會不斷地檢查。

可是根據墨窮能力的特性,檢查的時候,會毫無問題。

同時間,墨窮鎖頭的異常數據,成了垃圾數據,然後被系統自清理了。

這種情況下,玩家死亡當然被判定為非玩家擊殺,繼而根本查不到是誰殺的。

“唔……也就是說,服務器的查外掛系統,反而會在這種篩查中,清除掉我能力所導致的異常痕跡?”

不查,墨窮擊殺其他角色時,確實是異常的外掛操作。

但一旦檢查,瞬間就不異常了,反而幫他把擊殺變成了自殺。

“強行適應下,一個系統功能會超出能力地展現另一個系統的功能。可一旦去查看到底是怎麽展現時,這種適應就被瞬間破壞,恢復成自然而正常的數據,仿佛之前的異常現象沒有發生過。”

通過和之前手機的情況對比,墨窮很快就能想通這種事。

無非是異常的適應現象,不能被知道到底怎麽適應的細節。他可以在遊戲裏鎖頭擊殺玩家,但越查這種‘外掛’,則其痕跡也就越坍縮,直至數據上如同根本沒發生一般。

他這個號爆了別人的頭,與根本沒有爆別人的頭,那是疊加態的兩個不確定事件,至少在後台數據上是如此的。

檢查數據時,瞬間坍縮為正常結果:即一個沒有插件的賬戶,沒有做出強行鎖頭擊殺的操作。

“奇怪,就算這種事情只發生在虛擬世界,是因為數據這種東西在虛擬世界怎樣表達都可以。”

“但我的能力為什麽連被我操控的虛擬角色也能觸發?”

墨窮在發現遊戲角色也能絕對命中後,就覺得奇怪,仿佛他自己親自跑到遊戲裏去了。

難道他操控的遊戲角色也算是他的一部分?虛擬世界其實是個真實世界?

為了解開自己的疑惑,墨窮靈光一閃,要做一個更加顛覆遊戲的試驗。

他點開了另一個遊戲:守望先鋒。

這也是個射擊遊戲,但不同的英雄有著不同的武器和技能。

該遊戲基本涼了,他已經很久沒有玩過,此刻隨手開了一局單人訓練,選中了狂鼠。

他在天台試驗時就在考慮。那就是足夠復雜的機械,是否能彈射自己觸發能力。

比如震蕩地雷,如彈簧一般將自己炸飛。地雷作為弩與自己連接,按鈕仿若扳機,按動後,自身猶如炮彈般被發射出去,理論上,他的人體應該可以作為箭,觸發能力,飛到他想飛到的地方。猶如一把弩不放箭矢,而是他這個人躺上去。

但根據之前在天台的試驗情況,這是不行的。

如果遊戲角色被視同自己,那麽是不會觸發被動的。剛好,遊戲中的狂鼠,便有這樣的裝備,值得一試。

只見墨窮在腳下放了個雷,控制角色站上去,並發動技能。

“嘭!”

鏡頭迅速切換,墨窮頓時頭皮發麻。

因為屏幕上,狂鼠這個角色,正位於……機場U型樓頂。

“……竟真的把守望先鋒的角色,發送到了絕地求生……”

“而且,強行適應了……”

他想著把狂鼠彈到剛才玩過的絕地求生中的機場,就真的射過來了,而角色ID是守望先鋒帳號的ID。

由此可說明,遊戲角色依舊屬於他發射出去的箭,但這個箭本身還能發射其他絕對命中之物,就和天台的試驗相違背了:他理應不能讓箭間接射其他的東西才對。

墨窮掃視著屏幕,界面還是守望先鋒的界面,他看不到絕地求生應該看到的存活人數,也沒有屏息條這種東西。

血量什麽的,依舊是守望先鋒的那種。

狂鼠具有……兩百點生命!