第23章 道歉

冷酷的一血系統播報如同一聲驚雷, 將下午兩點剛過,頭腦還有些困倦的XLD隊員們徹底驚醒。

“單殺?”

“醬紫殺嗎?”

“這猴有點東西。”

連一直保持沉默不想打擾隊員們訓練賽狀態的教練都忍不住了:“will,怎麽回事?”

十八度的空調房裏, 冷氣十足, will頭頂卻冒出了兩滴豆大的汗:“是我低估他了。這個新人竟然算準了我不會回城,在這裏卡視野蹲我。”

教練皺著眉頭:“你應該保守一點的。”

will抿了抿唇,沒有再說話。

自然, 馬後炮誰都會說。

可是保守就真的不會出錯嗎?

XLD的教練組是AD出身,戰術上也多以下路雙人組為核心, 所以他根本不理解在野區的對抗中, will若是選擇保守回家的意義。

野區不比線上。

線上選手們對線的壓制,頂多可以做到不讓對方吃兵, 從而減少對方的經驗與金錢。但選手壓制力再怎麽強,也不可能吃掉對方的兵線來滾雪球自己的發育。

野區就不同了。

野區的野怪和buff們雖然也有著紅方藍方之分。

但對手完全可以吃掉敵對方的野怪以充盈自己的發育, 也就是說,被反野的下場就是對手1+1,自己卻是0-1。

一來一回下來,will的落後將達到一個恐怖的程度。

在之後的野區對抗中他會完全不是猴子的對手,猴子在上他就只能去下,猴子去下他就必須去上,打野的動向完全被摸的一清二楚。

這可比一血四百塊來的更致命多了!

所以will才會拼了命也要反打。

甚至不惜叫上中單。

可will沒想到的是, 他能想到這一層,對手竟然也想到了。

對面的猴子正是預測到了他的心理, 因此壓根兒沒在野區反野,反而是在野區蹲伏著他。

當然, 這一波猴子也不是簡單的蹲伏, 而是卡了視野。

在英雄聯盟地圖中, 光線沿直線傳播,但為了遊戲地圖的完整平滑性,因此在地圖的多個角落裏,存在假視野的存在——

即,看上去是有視野,但事實上並沒有視野的區域。

英雄聯盟流行了這麽多年。

這些特殊的假視野區域自然早早就被各路大神發現,成為了玩家們埋伏,逃跑反殺等等的關鍵地形。

這種操作就被稱之為卡視野。

所以方才哪怕是有著加裏奧在野區充當人肉視野,加裏奧和will卻都沒能發現猴子的存在,直到猴子跳出來,一套連招秒了豬妹。

在過去的職業賽場上。

不是沒有選手能夠利用卡視野打出天秀操作。

甚至will自己也小小用過幾次。

但卡視野並非沒有難度,也並非每次都能夠成功。

畢竟假視野區域就那麽小,稍有不慎鼠標亂動下就有可能從區域裏走出來冒出頭暴露。也因此選手們謹慎起見,頂多會在自家野區或者自家隊友就在附近的時候使用這個技巧。

誰也沒想到這個猴子這麽莽。

竟然單槍匹馬就在敵方的野區這麽利用假視野蹲著。

他都不怕暴露嗎?

而且,不反野蹲人這個操作也是夠不要命的。這又不是排位,死了就死了,關鍵比賽中任何一環掉鏈子都有可能成為比賽失敗的伏筆。

就拿方才猴子這個操作講。

確實,結果上來看猴子賺麻了,又到手一血,又打了豬妹閃現。

可方才那一波野區對抗中,但凡出錯一環,猴子都虧。

若豬妹選擇直接回家,又或者豬妹叫下路有掃描的雙人組來一起進野區,又或者加裏奧意識好點往他卡視野的那個方位走,這些都可以破壞掉猴子的蹲伏計劃。

到時候猴子又拿不到人頭,又沒趁機反野,甚至還可能把自己的命交代到對手野區,完全就是把前期打出閃現的優勢給白白浪費了。

賽場上瞬息萬變,什麽情況都有可能發生。

換做will自己,不,不止will,換做LPL尋常打野,在這種巨大風險與巨大利益並存的選擇中,一定都會選擇穩賺不虧的選項。

可此刻對面的這位新人打野,卻不走尋常路,硬是生生選擇了利益最大化的選擇。

是初生牛犢不怕虎麽?

還是說,他就真的算準了will,完全拿捏了will。

若是前者那還好說,這種打野在新人期總是會依靠信息差曇花一現,等大家都摸準了他的套路,此人也就大概率泯然眾人。

可若是後者……

will頭皮有些發麻。

如果他真是算準了自己,那這個打野就太可怕了。

BTW本來三線實力就不弱,原本今年King的休息讓所有人都以為BTW實力會大大減弱,可這位來試訓的新打野卻有點讓他感受到如King一般,甚至比King還要強的壓制力。

這樣一來BTW豈不是原地起飛。

世界賽名額競爭又激烈了,XLD要何去何從?