第22章 潑猴

XLD隊友們也是驚呆了。

“行不行啊will, 怎麽被個新人教訓?”

“是不是還沒睡醒,要不讓教練給你泡杯咖啡?”

“別崩啊兄弟,你三級就崩了, 咱們這陣容線上怎麽打。”

will是啞巴吃黃連, 有苦說不出。

他哪知道這猴子這麽勇,這麽狠啊?

但其實也不怪will對猴子三級的一套傷害沒有概念。

而是猴子打野是版本剛剛變動後的結果,選手們訓練賽正式比賽都沒遇到過, 排位裏打野選手遇到的也少,偶爾遇到選出來嘗試的, 對猴子這英雄也不會這麽熟悉, 敢大著膽子三級就來反野。

will輸就輸在一個先機。

這一幕自然也看在BTW眾人的眼裏。

大家眼中也是紛紛面露驚訝,彼此對視一眼, 相互交換著不必出聲的意見。

中單陸揚說:“可以啊,兄弟。”

方才那波野區遭遇, 作為中單的陸揚距離戰場最近,因此他是隨時觀察著動向準備支援。

可沒想到的是言景那麽猛。

壓根兒不需要他支援,直接一個人就把對面打出閃現了。

要知道的是英雄聯盟前期閃現CD極長,有足足五分鐘之久。

一個閃現表面看上去似乎沒有那麽一血那麽賺。

但豬妹掉了一個閃現,就可以保證接下來的長達五分鐘的時間裏,她不能閃現開團抓人,同時也意味著言景這一波操作可以給線上隊友帶來五分鐘的和平發育時間。

而猴子保留了閃現。

也就意味著五分鐘內他可以隨時消耗這個閃現在線上抓人。

如此一來對方選手在線上便要十分小心。

原本可以壓線的, 在猴子的威懾下也不敢再壓了。

畢竟自家打野是丟了閃現的,真要打起來, 少一個閃現技能,便有可能成為一波團戰失敗的伏筆。

稍微謹慎一些的隊伍都會避免這種情況的發生。

XLD這樣的後期陣容就更別提了。

所以綜合來講, 言景前期反野打掉豬妹閃現這樁操作, 簡直是大賺特賺, 或許比一血還來的更加有效些。

不得不說,這波操作讓陸揚刮目相看了。

電子競技實力說話。

BTW隊員們,包括陸揚在內之前質疑言景也不過是因為不相信他的遊戲水平。

可現在言景這麽強橫,一上來就給隊伍帶來優勢,自然而然地那些懷疑不攻而破。雖說還不至於完全相信他是tiad,卻也不至於像開局一樣完全懷疑了。

當然,這一幕看在教練黃興凱和李善澤的眼裏,又是別有一番感覺。

尤其是黃興凱。

方才他猜測言景選猴子是隨便玩玩,現在簡直臉疼。

這能叫隨便玩?

那熟練的連招,那每一下都落在實處,順滑的平A,還有老道的拉野,從頭到尾站在言景身後目睹他操作的黃興凱完全是瞠目結舌,若不是擔心影響言景分心,就差沒給言景原地跪下道歉。

和隊員們不同。

黃興凱現在已經完全確定,言景的的確確就是tiad,如假包換。

不是韓服千分王者以上的打野根本做不到言景在局內的那個打野水平,這是打野玩家的基本功,會就是會,不會就是不會,根本不是一個ID就能簡簡單單囊括的。

另外,黃興凱所在意的還有猴子這個英雄的選擇問題。

說實話言景剛開始選擇猴子黃興凱是意外的,甚至覺得他根本不重視這次訓練賽,只是隨便拿來玩玩。

可方才猴子和豬妹一個照面,黃興凱便立刻又打臉了。

野區照面,猴子可以當面騎臉一個連招把豬妹打殘,除了言景反應快出手果斷以外,還有一個至關重要的原因,那就是猴子強勢。

在這個版本裏。

猴子打野就是要比豬妹強勢,還是遠遠超出的強勢!

這也是為何,同樣是打野到三級,豬妹因為抗野怪的傷害本身血條不滿,可猴子卻近乎滿血的原因。

因為猴子在改動後,依靠著他【金剛不壞】加抗性恢復血量的被動,打野怪是就是無傷的。

他就是可以無傷三級,然後懟著你豬妹的臉反野。

作為教練,黃興凱十分感慨。

猴子成為版本強勢打野其實幾個戰隊教練分析師都有預測,但因為還缺乏有效數據,所以大家都還試探著不敢拿。

畢竟猴子是上單英雄,打野位會玩的選手太少了。

可言景就拿了。

非但拿了,他還十分清楚這個英雄的強勢之所在,所以才會在三級這麽早的時間裏,敢自己一個人就去對面的野區反野。

身為一個路人玩家,這種對版本的敏銳度簡直太可怕了……黃興凱甚至覺得他不要去應聘打野,來做分析師都行。

更可怕的當然是言景猴子玩得不錯。

連招十分絲滑,半點看不出對這個英雄的生疏,完全就是得心應手。