第22章 潑猴(第2/3頁)

黃興凱現在就是極度慶幸方才言景拒絕了拿豬妹,否則這局要是言景自己拿豬妹,可就看不到這麽厲害的猴子了。

那也太可惜了點,黃興凱會後悔一輩子的。

畢竟從現在開始黃興凱就決定把猴子列入版本T1打野的位置去考慮了,具體的陣容思路他接下來會進一步和教練組的其他人探討,而或許,言景這一局訓練賽的錄像,不出意外會成為教練組珍貴的素材之一。

想到這裏。

黃興凱對接下來的對局完全就是充滿興奮的期待。

在已經打出對面打野一個閃現的前提下,言景會怎麽做呢?

gank(抓人),反野?

還是說保守起見,賺了就走,反正不虧!

對此,不止黃興凱好奇。

對面XLD的打野will自然比他還要更加好奇。

畢竟will雖然靠著閃現挽救了一條性命,可此刻在塔下瑟瑟發抖的他看著一片漆黑的野區,卻是如坐針氈。

……

看出了他的糾結緊張,XLD的中單一邊繼續對線,一邊安慰他:“猴子剛增強是這樣,有點無腦。你回家吧,丟了閃現保住命就好,下一波我幫你守野區。”

will卻咬著唇,沒有應答。

他當然也知道,此時回家是最保守的選擇。

在這個防禦塔前期增強了傷害的版本,猴子沒那麽傻前期就來越塔,不然放以前猴子絕對要跟閃殺自己拿一血。

哪怕換了也是不虧的。

可若是回家。

毫無疑問,他的紅野區就要失守了。

猴子本來發育正常,打掉自己一個閃現已經很賺了,但他一旦回家,顯然這個三級就來反野的猴子不會這麽簡單的空著手離開,會立刻對他的野區下手。

在他回家的這段時間。

其他隊友都要對線,分身乏術,猴子完全有機會反掉自己的F6,甚至紅buff。

這樣一來前期他的野區就完全炸了。

本身豬妹就不是什麽戰鬥能力很強的打野,前期還被這麽搞,他還玩兒錘子。潑猴那麽強勢,後面指不定還要來反多少次野,直接正方形打野都有可能。

雖說他也可以叫隊友過來犧牲自己的發育幫守。

可猴子的戰鬥力剛剛也看到了,強到離譜,這樣叫隊友過來,猴子也可以叫,難道不是一死一送的節奏?

那他就真的成了帶崩三路型打野了。

故而will很快意識到,不,不能回家。

若是不想這局讓自己的野區完全崩盤,他必須在這時冒險一搏。

博輸了就是輸了,但若是十分之一的概率,贏了,他們就能挽回損失,及時止損。

道理是這個道理。

但此刻殘血的豬妹根本毫無勝算,貿貿然沖上去就是送,所以他必須叫上自己的隊友加裏奧和自己一起回頭。

好在方才豬妹在被猴子追殺的過程中,幾乎沒顧得上交技能。

他的技能通通都在。

只要加裏奧先手嘲諷到猴子,他再跟上控制,兩人的一套傷害打上去雖不足以擊殺猴子,卻也能至少將他狀態打殘,趕出己方野區。

這樣想著,will在使用藥水恢復了些許血量的同時,和隊友溝通:“小贏你別管這波線,跟我進一波野區吧。”

加裏奧一波線剛過來。

本來要出塔和瑞茲繼續對線的。

可will都這麽說了,作為隊友加裏奧也不能放著他不管。

於是乎,加裏奧同意了豬妹的請求。

他以放棄這波兵線,被瑞茲搶到線權作為代價交換,來幫助豬妹守衛紅野區。

這在職業賽場上也相當常見。

路人局大家各玩各的,沒道理為一個陌生人犧牲自己的遊戲舒適度。可職業賽場上,每一個位置都息息相關,打野崩了中路也別想玩好,所以適當的幫助是很有必要的。

尤其自己還是一個加裏奧。

對經濟的要求並不是很高。

所以加裏奧沒多想,當即頂著滿血的狀態,便為身後的豬妹充當了一波保鏢加人肉探路機,照亮了黑暗野區中的部分地形。

兩人就這麽保持著一前一後的隊形前進,走得相當小心。

按照常理來說,在加裏奧的視野範圍內,豬妹應當是絕對安全的。因為在英雄聯盟遊戲中,每個英雄所帶來的視野有足足1500碼,在狹小的野區中,相當夠用了。

但will萬萬沒有想到的是,他本以為,只要他按照加裏奧的路徑走就不會遇到任何伏擊。

可就在加裏奧離開的一瞬,他的豬妹正要緊隨其後時。

忽然,原本空無一人的野區中卻猛地竄出一個熟悉的身影……是猴子,他瞳孔放大。

靠!

從哪個石頭縫裏蹦出來的潑猴?

這種從視野盲區忽然竄出來的埋伏通常十分難以躲避,更何況豬妹根本沒想到那裏會有人,也因此電光火石的一刹那,will都還沒反應過來。