第54章 新項目計劃(第2/2頁)
然後他打算等這些人在一年內完成遊戲的制作工作後,就可以再次擴展人手,讓現在之中的部分人再次擔任制作人,開枝散葉,去同時再負責更多類型的遊戲。
被分配到制作人職位的員工顯得很亢奮。
這代表的是自己的工作受到了重視與關注,但同時他們身上的責任也比之前更加沉重。
而人一旦開始有了壓力之後,之前對遊戲銷售數據的擔憂也正在慢慢減弱,開始投入進全新的項目之中。
安排好這些員工接下來的工作計劃後,竹遊星便開始翻看最近的報紙。
紅白機已經在一個月的時間裏漸漸成為了一款熱門產品。
討論的人也開始越來越多,現在已經不用再需要特別多的廣告就能開始產生影響。
其中在一家報紙上甚至還出現了有關於紅白機的專欄。
在這個專欄中是關於紅白機遊戲介紹的講解和推薦,就像是電視劇等板塊的推薦一樣。
東京朝日新聞。
這是日本報紙行業的巨頭之一,每日的發行量早報加上晚報已經達到千萬級別,在世界排名也是前三的程度。
真是令人羨慕,這種銷量輕而易舉的就能碾壓任何行業,利潤率和普及率也是嚇人。
可惜遊戲和電視劇影視劇等產業一樣是極耗時間的產品,和報紙行業根本沒法比。
不過說起來,似乎自己真的可以考慮搞專門的遊戲雜志來著,這也同樣會增加遊戲玩家的粘性。
嗯,或許可以找池田大悟商量一下。
順便再問問土谷三介的近況,還有讀者的反饋。