第55章 遊戲雜志的暢想

“竹遊社長,真是好久沒有接到您的電話了呢,這段時間公司籌備到經營一定很忙吧?”

池田大悟剛才正在處理公務,手機響起後看到是竹遊星,便立刻放下手頭上的工作急忙接了起來。

竹遊星現在和雜志社算是合作夥伴的狀態,之前他就因為勇者鬥惡龍的事情考慮過給竹遊星打電話。

但是通過新聞和其他渠道得知竹遊星的公司最近很火熱,想必很忙,所以也只能暫時擱置,等待這段時間過去再說。

卻沒想到竹遊星主動給他打來了電話。

“公司上還好,現在已經步入正軌,可以穩紮穩打了,池田主編你那邊情況怎麽樣?”

“漫畫雜志社一般都是很勉強的狀態,沒有多好也沒多糟糕,就是混個溫飽線。”

池田大悟在這一點上說的並不是謙虛的話。

如果和其他行業對比的話,那麽雜志社算是過的勉強可以的,至少餓不死。

但他們同樣也受到了經濟泡沫破裂後的影響。

九十年代初正好是日本漫畫黃金年代的最後輝煌,然後就步入進了沉寂的十年。

1993年剛剛好在這個夾縫中,確實只能稱得上是勉強狀態。

科技互聯網比前世先進十年也並沒有拯救什麽。

“那現在漫畫雜志社也需要尋找一些贏利點對吧?”

“沒錯,我們現在也正在努力拓展一些漫畫版權周邊的業務,比如說最常見的動畫改編啦,或者是一些周邊衍生產品,再就是漫畫單行本的發售,但還是只能說勉強。”

池田大悟苦笑了一聲說著。

他現在有些羨慕竹遊星剛剛開辦的公司,這才剛開辦沒多久,就在慢慢成為話題熱點。

說到話題熱點,最近勇者鬥惡龍漫畫的受歡迎程度也正在逐漸走高,也間接的提高了他們漫畫雜志的銷量。

雜志社的社長得知後,就很希望池田大悟繼續加深與竹遊星的聯系,未來雙方看看有沒有什麽其他合作的可能性。

“那正好,我現在有一個想法,也同樣算是雙方互惠共贏的機會。”

竹遊星剛剛說完,池田大悟就來了精神。

真是瞌睡了就來枕頭。

他還在想怎麽和竹遊星商談未來更多的合作機會呢。

他立刻正襟危坐,認真的說:“竹遊桑您請說。”

“我想發行一種遊戲雜志。”

“遊戲雜志?專門講解電子遊戲的?”

“沒錯,當然現在只是一個概念,以現在遊戲的體量,還根本撐不起一本雜志的容量,但我想再過個一年半年,或許就不一樣了,如果能提前做準備的話,應該是會有些收益的。”

專門為電子遊戲制作的雜志,這是池田大悟沒想到的。

原來竹遊桑已經開始在考慮這件事了嗎?

看起來他真的對電子遊戲行業的未來很看好啊。

其實他也很看好電子遊戲產業。

他家現在就已經購買了所有現階段發售的遊戲。

自家的孩子玩的不亦樂乎,有時候自己都會上手玩兩把,還無形中增進了親子關系。

但真要說為了電子遊戲而制作一款雜志,似乎也確實為時尚早。

可如果電子遊戲潛力真的很大的話,現在就開始著手做準備……

不,可以考慮先在漫畫雜志的尾頁增加幾頁的遊戲介紹欄目。

自己身為主編提出這個建議的話,總編等人應該也會認真考慮,而且這可是竹遊桑率先提出來的。

“竹遊桑,我覺得你的這種想法很不錯,但也就像你說的,直接制作一款雜志好像確實有些著急了,不過我可以對社長和總編建議一下,在現有的漫畫雜志中尾頁增加幾頁介紹遊戲。”

竹遊星說:“如果能這樣最好了,不過我建議不要直接推薦遊戲,這樣感覺更像是在打廣告,我想對你們漫畫雜志的讀者粘性也會有影響。”

讀者和看電視的觀眾一樣,往往都是十分討厭廣告的,但是又不可避免。

如果突然間漫畫雜志後面增加幾頁遊戲的介紹頁,很有收錢打廣告的嫌疑。

這確實是會給自己的遊戲帶來好處,但也不能讓合作的人遭受損失。

“嗯?不是推薦遊戲嗎?那該怎麽做?”

池田大悟剛才下意識想到的只是單純的遊戲推薦介紹。

在遊戲中截取一些畫面,然後再填寫一些編輯力薦的推薦語等等,尤其是勇者鬥惡龍,可以通過漫畫直接無縫銜接的安排推薦語,這不是很好的模式嗎?

“這樣吧,現在你有沒有空?我們找個地方見一面,只是通過電話交談會很困難。”

竹遊星想要增加的內容是遊戲的攻略。

不過在這個世界上電子遊戲都沒怎麽興起,他們恐怕連所謂遊戲攻略到底是什麽都不知道。