第56章 分期攻略
在之前,竹遊星只算是一個合作者。
但現在他已經算得上是有點小名氣的企業家了。
雖然和那種大公司比還是比不上的。
可這也足夠讓池田大悟十分重視。
在電話中竹遊星所說的推廣方法,他覺得也很有搞頭。
他就覺得竹遊星似乎很有奇思妙想的天賦。
能創造出一個全新的遊戲領域就很不一般了,他還能想出更多的開創性意見,這已經不是隨便走運靈光一閃就能解釋的通的,而是真的像是一個開拓者一樣,遠超一般天賦異稟之人,令人尊敬。
進來後兩人客套了一下,接著竹遊星隨便點了一杯咖啡便直接將自己準備好的稿件遞給了池田大悟。
“我想要寫有關於遊戲的內容是這個。”
池田大悟立刻接過,然後低頭認真的看了起來。
竹遊星準備的內容資料就是勇者鬥惡龍的遊戲攻略。
其中從頭到尾的講述了遊戲中所有值得注意的細節。
比如說什麽地方會有強力的武器,什麽地方會有神秘的財寶,哪些地方又有NPC可以幫助你輕松度過難關,又或者是某個BOSS有什麽弱點,用什麽樣的武器或者魔法可以更加高效的擊敗。
內容事無巨細,將勇者鬥惡龍全程故事的攻略都詳盡的描述了出來。
同時稿件裏還有詳細的攻略配圖,光是這攻略內容都已經有足足二十多頁,相當的詳細。
池田大悟有些吃驚。
他是玩過勇者鬥惡龍的。
畢竟他們的漫畫雜志社的作者就在畫相關漫畫。
還是他牽線搭橋的。
他自然對勇者鬥惡龍格外的在意。
既然是同名遊戲,他就算硬著頭皮也要好好的體驗一下。
當他體驗了一段時間後,發現竟然還不錯,遊戲相當的耐玩。
而且如果覺得疲憊的話,遊戲還可以隨時暫停保存,等到有空的時候可以再打開從保存的地方開始。
這些都是體驗上的感覺,讓人很舒服。
除了這些,還有足夠有趣的劇情故事。
勇者拯救公主擊敗惡龍,在這個時代還是相當新穎,讓人流連忘返,不知不覺他就會沉迷其中。
他的孩子也同樣很喜歡勇者鬥惡龍。
但是讓他疑惑的是,好像現在為止網絡上和市面上交談勇者鬥惡龍的人比其他遊戲要少得多。
明明這是一款相當不錯的遊戲啊。
這個他不能理解。
當然這個就涉及到遊戲受眾和遊戲刺激點的問題了,這個和他現在看的攻略無關。
原來在這個地方有高攻擊力的寶劍,自己之前走過無數遍都沒有發現,如果有這個寶劍的話,自己可以提前擊敗那頭巨龍來著。
還有這裏藏著一百枚金幣,有了一百枚金幣可以兌換十瓶恢復藥,續航能力也大大增加了。
竹遊星在一旁說:“我打算的是,這些內容如果可以的話分成十期二十期的樣子傳播出去,並不要太多,你們每期都只用占據三四頁的內容就好,你們可以先嘗試著出大概兩三期的樣子,先試試看。”
將整個勇者鬥惡龍的攻略分成十期二十期的漫畫雜志推出,這光是想想就相當的吊人胃口啊。
可以想象一個玩家如果突然獲得這樣的攻略,就像是獲得寶藏一樣珍貴,他們是一定會迫不及待的想要獲得攻略的。
這就和漫畫總是想要看下一話差不多。
很明顯,這要比所謂的遊戲推薦要更好,甚至沒有比這更好的宣傳方法了。
當然,這種攻略也僅限於遊戲玩家。
如果只有勇者鬥惡龍玩家的話,恐怕也不會有那麽多人購買。
對了,怎麽可能僅限一款遊戲?
池田大悟擡起頭,目光炯炯的望向竹遊星。
“竹遊桑,既然勇者鬥惡龍有相關的攻略,其他遊戲是不是也會有?”
“有的。”竹遊星點點頭,“每一款遊戲都會有攻略,哪怕是俄羅斯方塊五子棋這種的都會有,遊戲攻略將會伴隨著遊戲出的越來越多之後也跟著一起更加豐富。”
池田大悟的眼睛逐漸明亮起來。
他已經明白竹遊星到底想要幹什麽。
不過這東西現在只是想想感覺很好,可真這麽做到底有沒有很好的效果他也不能確定。
但這應該會一定程度增加漫畫雜志的銷量。
這一點他是可以肯定的。
至少那些不怎麽接觸漫畫的遊戲玩家會考慮購買一些漫畫看一看。
然後當他們發現自己買的雜志不只是遊戲攻略,本著不虧本的想法也會稍微看兩眼漫畫。
一旦漫畫內容看進去被吸引後,就會再一次增加漫畫讀者的受眾。
只是現在的遊戲玩家和漫畫讀者其實有很大的重合性,想必增加的讀者數量也會比較有限。