第42章(第3/5頁)

除此之外,他還購買了幾台新設備,這些設備的作用其實是有點黑科技的,它們加載進入遊戲中,使用者這邊設置好哪些病症不被允許進入,它們就能根據玩家的賬號信息,分析玩家病史,如有這些病症便會拒絕玩家登錄。

當然,這涉及到玩家的隱私,所以在遊戲開始時,遊戲這邊就會給出提醒並有一份同意書。玩家同意了,才能玩。

而這種涉及隱私的設備,購買也是需要批準的,且價格也十分高昂,使用時也會被監督著,一旦泄漏玩家病史隱私,遊戲公司這邊就要面臨大額賠償並承擔相應的刑事責任。

這幾台新設備走程序批準購買資格也挺麻煩的,不過晏雪洲還堅持買了。

這可是全息恐怖遊戲,可不開玩笑,即便星際很多人體質都好,醫療技術也高超,但萬一有受不了的玩家驚嚇過度是真的可能會出事的,保險一點總沒有錯,只是多花了些錢而已。

一開始公司的人還挺不理解晏雪洲為什麽多此一舉買設備的,畢竟星際這類恐怖遊戲並不是只他們一家,事實上這類遊戲還挺多的,血腥重口,什麽都有。但這些遊戲也沒有買過這種設備,大家都是玩家進遊戲之前給一封免責同意書,讓玩家勾選同意就行了。

反正進遊戲之前,都有提醒,比如建議心理承受能力較差或一些比較特殊的病症的玩家不要試玩,出現任何不適就立馬關閉遊戲。他們已經提醒過了,玩家非要自己玩,出了問題也怪不到他們頭上來。

雖然隔一段時間,總會有這類糾紛,但一般還是遊戲公司會贏,畢竟同意書玩家同意了的,而遊戲這邊也做到了提醒的義務。都說了不要玩了玩家自己非要玩出了問題,那當然玩家自己承擔後果啊。

但晏雪洲買的這幾台設備,不僅是口頭建議和書面建議,是直接把某一部分不適合玩這款遊戲的玩家拒之門外,半點遊戲機會都不給他們。這樣是大大減少,甚至幾乎杜絕了這類事件的發生,但他們這邊算起來很吃虧啊。他們根本沒必要做這麽多。

然而,這些不理解,在他們試玩過一次《夜半聲》後,統統消失不見了。

因為這款真TM的太恐怖了!它不是那種恐怖,它是那種……總之,只有體驗過的人才會徹底明白那種感受。

晏雪洲覺得公司的員工,都挺不聽勸的。

都說了不要輕易試玩,結果一個兩個好奇心作祟,下班時間還不走,就要跑到設計部這邊來試玩,試玩當然不只是玩,內部試玩,就像晏雪洲跟明烈試的一樣,可以及時注意到遊戲裏的漏洞,或需要調整的地方,一線反饋,設計部這邊就能很快調整修正。

其他部門打的就是這互幫互助的旗號過來試玩滿足自己的好奇心。

畢竟自家老板的遊戲,是真的做得特別棒,他們很多自己下了班也會玩。這新遊戲,他們可是離得最近的,不玩一下怎麽行?

至於老板說的很嚇人不要玩,他們覺得可能是老板在跟他們開玩笑,雖然設計部門的稿子不會流到其他部門,但平時相處或多或少還是會聊到,多的肯定不能說,但表面的卻也沒必要守那麽死,所以,新遊戲《夜半聲》鬼怪的建模很普通,甚至有的還很漂亮,大家都是知道的。

基於這點,試玩的員工才會這麽多。

不過嘛,很快,他們就知道,他們老板沒說假的。怪物建模是普通,很多一點都不重口,某些怪確實是還挺漂亮,但是,當沉浸其中,它們所帶來的恐懼感,那可比長相醜陋奇葩的怪物高多了。

晏雪洲眼睜睜看著公司的員工們突然從活潑開朗的大男孩大女孩們變成一個個一驚一乍,疑神疑鬼,有一點風吹草動就忍不住想叫的膽小鬼後,無奈地搖頭,哎,這屆試玩員太差了,完全比不上他的好鄰居。

《夜半聲》既然是作為恐怖無限流,那副本肯定是非常多的。不僅如此,玩家的技能重復度要比很多遊戲的都低,同一類型的技能都能多種多樣,還有玩家會隨機到兩方,需要設計的可能性也極多,再加每一個副本都是不同的地圖,越大的副本地圖也越全,所以這款遊戲花費的時間是最長的。

這款遊戲的籌備時間足有五個月,期間《閃耀》的活動結束,整個設計部都投入其中,《夜半聲》才終於開放了內測。

當然,還有宣傳。

新遊一出,老粉和新入坑雪團遊戲的玩家,都一窩蜂湧了過來。

來了之後,他們很快發現這次的宣傳和以往雪團遊戲的宣傳都不一樣。一是個畫風,一個是宣傳片開場畫面出的,不是遊戲角色或者畫面,而是一則提醒。

很長一則提醒,幾乎羅列了星際各種比較脆弱的病症,建議不要玩這款遊戲,甚至不要看宣傳片。