第78章 終極的功利主義(第2/2頁)

但是,正常人在生活中是不可能正確的持有功利主義的。

正如G.E.摩爾對它的批判一樣——

摩爾認為,能進行定義的事物必定是一個復合的事物,單純的事物是不可定義的。而最為單一的根本性道德問題,即“善是何物”,更是任何有善惡道德觀的人都不能做出定義的。

因為在善面前,任何定義都是對的,任何定義又都是錯的——它過於單一,以至於任何將其做出定義的舉動,都是以自己的善惡觀對“善”的觀念進行覆蓋。

但只有一個情況下,存在“絕對的善”,絕對的正確。

那就是在遊戲中……在有“勝利”概念的遊戲中。

勝利即是“善”,失敗則是“惡”。那麽倫理學的根本問題問題之一,即關於“目的”和“義務”的討論就不存在了。

因為遊戲——尤其是策略遊戲,在最開始就預設了“勝利條件”。一切有“勝利”和“失敗”概念的遊戲機制,本身就會提供一個無比清晰的“目的”。並且玩家總會知道,自己的選擇是否會讓自己更接近最終的目的。

這就是目的論的最完美的形態。也是遊戲本身會吸引人玩的根本原理之一。

而只要知道自己距離目的有多遠,也就意味著,玩家能夠精確的計算“目的距離”。而體現在策略遊戲上,就是如何得到“最大多數人的最大幸福”。

策略遊戲的玩家,就是真正的功利主義者。

無視少數人的要求,甚至舍棄掉會造成麻煩、或是牽扯發展規劃的個體——而這也正是鄭復最開始就施行的思想。

他非常明確的知道,自己不可能讓所有人幸福。

但他也不甘心只讓絕大部分人幸福……那僅僅只是NE,還算不上HE。

他的目的是,讓“未來的所有人都幸福”。

而與未來的人相比,他在過去所舍棄的、忽略的人在最終的“幸福總數”面前,甚至連個零頭都不算。

——舍棄有限的幸福,換取無限的幸福。

這是放眼於現在、只能存活於一個時代的人永遠不可能達成的,功利主義者的終極形態。

這也是為什麽,四十二在向往著永恒。

並非是自己一人的永恒……而是全人類的永恒。